前GTA製作人萊斯利(Leslie Benzies)曾在Rockstar出任GTA SA以及GTA 3/4/5製作人,後於2014年遭強迫休假,2016年離開公司。
萊斯利一邊與老東家對簿公堂,一邊在國際大廠(網易)的支持下自組工作室,開發雄心勃勃的遊戲平台Everywhere,首部關聯作品《MindsEye》定於6月11號發布:
與GTA類似,《MindsEye》的故事發生在一座沙漠都市紅石市(Redrock City),被植入神經晶片的退役軍人雅各布·迪亞茲遇到了雄心勃勃的女市長希爾維亞,以及高科技公司老闆馬可·席爾瓦,後者試圖改變人類進化進程,而前者的野心是利用人工智慧與機器人打造安保措施最嚴密的都市堡壘。
「席爾瓦的公司不僅毫無感恩之心,還背棄了助他圓夢的祖國」,女市長揭批對手的手法深得金毛真傳。但這也許是遊戲僅有的賣點,這款貌似《看門狗》、《GTA 5》、《黑手黨3》混合體的遊戲處處顯露出倉促與老套,連DEI都沒來得及改:
也許是金主撤資導致遊戲不得不提前發布,也許是為了在老東家的《GTA 6》面前爭一口氣,總之《MindsEye》很像是萊斯利倉促間放手一搏。
萊斯利的春秋大夢是將Everywhere打造為類似Roblox的用戶內容生成平台,而且他斷然否認該平台涉及區塊鏈與NFT(其實痛快承認反而彰顯務實與可行)。《MindsEye》實際上分為兩章,6月11號面市的第一章僅包含單機內容,八字還沒一撇的第二章主打多人聯機。