三國志8重製版將於10月份正式上線,官方不時會更新一些關於新版本的相關情報,比如近日公開了遊戲裡的宿命系統,有些玩家可能不太了解它有什麼用,來看下文中關於機制的介紹吧。
三國志8重製版宿命系統是什麼
宿命系統是武將彼此之間的特殊關係,有相生及相剋兩種。
相生為友好的關係,相剋則為惡劣的關係,兩者皆會大幅影響武將之間的契合度,玩家採取的行動會成為契機,因此根據玩法會有不同的發展。
相生
透過指令或事件與其他武將交流,並發生一定次數的共鳴後即可締結相生關係。宿命為相生時,玩家在評定、內政或戰鬥等各種場面將會得到幫助,獲得支援。
相剋
宿命為相剋時,對方可能會拒絕會面,在戰場上相遇時還會伺機攻擊玩家,表現出敵對的態度。
歷史上有密切關係的武將一開始就設定了相生或相剋的關係,但武將的關係會隨著玩法產生變化,並不會局限於史實,玩家可以從中體驗到千變萬化的人際關係。根據不同的玩法會有不同的展開,大幅提升本作的遊戲性。
以上就是關於宿命系統在本作里具體的機制,主要有相生與相剋兩種,具體表現不妨在遊戲發售後詳細探索。