近日,Take Two在財報中透露了《俠盜獵車手6(GTA6)》的開發預算,預計該遊戲的開發支出將超過10億美元,成為有史以來最昂貴的遊戲。

財報中,Take Two否認了關於《GTA6》開發成本達到20億美元的傳聞,實際成本略超10億美元。儘管如此,這一數字依然是天文數字,考慮到當前3A遊戲的開發費用通常在2-3億美元之間,《GTA6》的開發成本是行業平均水平的三倍多。

有消息指出,10億美元只是開發費用,實際總成本可能輕鬆達到15億至20億美元,這還包括宣傳費用和後期內容更新。彭博社記者Jason Schreier爆料稱,《GTA6》的概念及預製作自2014年就已開始。
The $1 billion budget is an estimate for development but total budget could easily reach $1.5B-$2B with marketing costs and post launch content, as leaked in 2022
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) May 15, 2025
Concept phase/pre-production started in 2014 according to insider Jason Schreier
Source:https://t.co/Pha6EtVjgp pic.twitter.com/qaG5huDjxP
如此高昂的開發成本引發了一個問題:《GTA6》的定價將會是多少?目前3A遊戲的定價通常在60至70美元之間,但這種定價方式可能不再適用。媒體普遍猜測遊戲的起售價可能為80美元,甚至不排除達到100美元。
《星際公民》是目前開發成本接近《GTA6》的唯一遊戲。該作通過眾籌籌集了近8億美元,至今已開發超過12年,仍處於Alpha階段。

Take Two在財報中透露,《GTA6》在《荒野大鏢客2》取得成功後,於2020年開始「認真」開發。值得注意的是,「認真」這一表述暗示《GTA6》的開發工作實際上早在更早時期就已啟動。由於《荒野大鏢客2》是在2018年發售,因此IGN推測《GTA6》的總開發周期至少為8年。