近日,黑馬遊戲《光與影:33號遠征隊》官方宣布銷量突破500萬,成為業界熱議的焦點。Sandfall Interactive工作室的CEO兼創意總監Guillaume Broche在接受採訪時透露,本作的玩家通關率維持在40%左右,這一數字背後反映了遊戲設計的吸引力與玩家持續投入之間的平衡。他特別提到,遊戲中融入的類似《Only Up!》的驚喜迷你玩法獲得了不少積極反饋,而這些內容實際上是在開發末期臨時加入的,初衷正是為了給玩家帶來意料之外的樂趣。

儘管團隊規模僅有30人,但藉助虛幻5引擎的強大支持,他們成功實現了對這樣一部高質量作品的打造。Broche強調,外部協作同樣不可或缺,無論是本地化工作還是音樂製作,都得益於多方合作才得以完善。他也坦言,即便擁有無限的開發資源,團隊也不會選擇無限制地擴充遊戲內容,而是始終秉持「尊重玩家的時間」這一核心理念——希望玩家是在真正地「玩遊戲」,而非被遊戲拖累。


在訪談最後,Broche透露,遊戲不久之後將迎來一次大型更新,敬請玩家期待。






