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《暗喻幻想 ReFantazio》開發陣採訪要點 仍採用日曆系統

2023年06月21日 首頁 » 其他

速報消息,《暗喻幻想 ReFantazio》開發陣接受雜誌採訪,為玩家繼續介紹了一些遊戲細節,包括更具體的一點的玩法介紹等。本作將於2024年內推出,登陸PS5、PS4、XSX|S、PC(Steam/Win商城),支持中文。

《暗喻幻想 ReFantazio》開發陣採訪要點 仍採用日曆系統

要點如下:

監督 橋野桂:

-主角在週遊世界的過程中,會遇到那些支持自己、成為他心靈支柱般的存在。儘管如果不入隊的話是無法同TA一起旅行的,但主角在每個地方所結下的羈絆會一直存於二者心中。
-(在預告片中的握手場景)主角在旅行中會接觸到形形色色的人所持有的價值觀,遇到的對手若擁有你還未獲得的品質或是其他東西,主角會受其影響實現一些自我成長。與他人的交流將成為力量的源泉,這樣的遊戲性也是本作的特色之一。
-遊戲的進行方式類似於《女神異聞錄》系列的日曆形式,本作中,每個旅行目的地都會發生一些期限內必須在該地區完成的任務,而在這段時間內該如何度過是自由的,有很多值得「繞道」一玩的地方。

人物設計 副島成記:

(企劃始動時發表的視覺圖也含有「以我現在的技巧去畫幻想風會畫出怎樣的作品」的意味)
-首先我想讓自己內心燃起對古典幻想的熱情。
-雖然立場上玩家=主角,但設計時並不能繪製一個無色透明的存在,而是去描繪一個有著中立而溫和的氣氛,眼神中似乎暗藏著何種力量的青年。
-主角是一個純真無垢的存在,而為物語添彩的其他角色們都各具特性。
-可以說的一點是,本作中登場的「種族」非常重要,我並不只是單純去描繪了一些幻想作品中常見的種族,而是設計了只有在本作的世界中才會存在的種族。

《暗喻幻想 ReFantazio》開發陣採訪要點 仍採用日曆系統

音樂作曲 目黑將司:

-在樂器的選擇上並沒有設定太多限制,方向是創作出黑暗、酷炫且有活力的音樂。
-與Atlus的關係已經從社員轉變為根據客戶的需求進行創作。話雖這麼說,對我來說將開發團隊構想的世界觀通過音樂實現仍然是一項非常重要的工作,所以和以前比並沒有太大的變化。

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