此前 Square Enix 總裁剛剛表示,將在公司的創作流程中「積極使用 AI」。目前公司向 VGC 確認,在其最新的多人派對射擊遊戲《泡沫明星》中已經使用了 AI 生成藝術,但「只有一點點」。
使用 AI 藝術的資訊實際上在最近遊戲的發布會上已經率先披露,遊戲製作人岡谷洸佑表示,雖然遊戲大部分內容是由人類製作的,但也有少量藝術作品是由一款文本生成圖片 AI 工具 Midjourney「創作」的。
岡谷表示:「《泡沫明星》中所有的核心元素——核心遊戲玩法,以及讓遊戲變得有趣的東西——這些都是手工製作的。不過,我們確實也想嘗試 AI。就遊戲內容而言,這大約占 0.01% 甚至更少,但我們通過在遊戲中創建的圖標來在該領域試水。」
SE 在後續聲明中進一步澄清了《泡沫明星》中 AI 生成藝術使用的範圍,稱將其用於了遊戲配樂中使用的遊戲內專輯封面。公司寫道:「作為開發商,我們一直在研究新技術,觀察它們將如何協助遊戲開發。在這個例子中,我們嘗試使用簡單的提示來生成抽象圖像。我們喜歡所創建的內容,並將它們用作玩家將在遊戲中看到的最終專輯封面。其他所有內容完全由我們的開發團隊創建。」