近日,遊戲和XR體驗自動化測試解決方案商 GameDriver宣布了其專利自動化工具包的 2023.10 版本,這標誌著一個重要的里程碑,它將平台的功能擴展到多種技術,讓開發者和創作者能夠自由地提供更高質量的遊戲和 XR 體驗。
據介紹,2023.10 版本對虛幻引擎進行了完全重寫,將 GameDriver 的支持擴展到移動、PC 和 XR 設備。此功能可確保一致、優化和無縫的用戶體驗,使開發人員能夠覆蓋更廣泛的受眾並加快上市時間。
GameDriver 現在將其支持擴展到 Nintendo Switch 系統上的 Unity 遊戲。這一新增功能簡化了自動化測試過程,使更多的遊戲能夠在流行的 Switch 控制台上可用,並可能擴大遊戲的玩家群。
該版本還首次推出了 SmartAgents,這是一個嵌入式腳本引擎,允許測試人員製作複雜的行為以直接在遊戲引擎中運行。此功能消除了對額外代碼的需求,從而簡化了複雜的測試場景和遊戲循環,在測試中提供了更大的控制和靈活性。
GameDriver 2023.10 版本將其功能擴展到微軟 HoloLens 2 和 Mixed Reality Toolkit(MRTK),並為 Meta 的 Oculus VR(OVR)API 提供支持。這些新增功能使開發人員能夠冒險進入MR 和VR 領域,提供針對這些平台優化的沉浸式和引人入勝的體驗所需的工具。
新的遠程資源管理器允許測試人員遠程訪問和詢問遊戲環境,而無需直接訪問源代碼,在測試開發和維護方面提供了更大的靈活性,並允許從幾乎任何地方進行實時測試調試和調整,這可以顯著加快遊戲開發生命周期。
GameDriver 聯合創始人兼首席產品官 Shane Evans 表示:「GameDriver 2023.10 版本是我們核心測試自動化產品的重大演變,為更多平台和技術提供支持,並提供更多測試方式,以滿足現代遊戲和 XR 應用程序的需求,此版本將有助於簡化 QA 流程。「