自從Bungie正式公布其團隊撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》的實機演示後,遊戲的反響可謂褒貶不一,不少玩家根據其科幻設定和角色設計將其稱為「星鳴特攻 2.0」。不過,曾參與開發《星鳴特攻》的前Firewalk員工近日公開為《馬拉松》發聲,呼籲大家給予這款新作一個公平的機會。

據悉,《馬拉松》正式曝光後,遊戲的科幻美術風格得到了不少好評,但也有玩家質疑其核心玩法缺乏吸引力,恐怕難以在競爭激烈的射擊市場中脫穎而出。一些較為極端的評價甚至稱其「未出先死」,並與同樣主打多人對戰、卻僅上線10天就慘遭關停的《星鳴特攻》相提並論。

面對外界質疑,曾參與《星鳴特攻》製作的藝術家Stephan Williams分享了他對《馬拉松》的看法:「很多玩家都知道《星鳴特攻》發生了什麼。我們沒能打動玩家,這個事實我們很清楚。這款項目的失敗令人心碎,也成為了網路上的笑柄。沒有人比我們更難受。」
Williams接著稱讚Bungie勇於跳出舒適圈嘗試新類型,並認為他們對項目的熱情值得玩家們給予期待:「我敬佩他們敢於冒險,挑戰自己不熟悉、也沒有成功保證的東西。這需要很大的勇氣。」
他呼籲玩家不要將《星鳴特攻》的失敗投射到其他項目身上:「我們失敗了,但請不要因此懲罰其他人。我們都是試圖創造特別體驗的人類,而《馬拉松》也不例外。善待彼此,遊戲原本就應該是快樂的。」

《失落星船:馬拉松》將於9月23日正式發售,遊戲將在4月23日進行一次封閉測試。

網友熱評:
給老同事機會是吧
原本大家只是在觀望,結果這一搞反而引起懷疑了。
死刑的替死緩的瞎操心
笑死,本來都不怎麼關注,你這一出來,什麼成分瞬間明晰,我現在要拿你倆的頭浸尿盆
此曰
不打自招也!

你不發聲還好,你一發聲別人反而要聯想了,要開始警惕這個遊戲了。
馬拉松說:你不要過來啊
有時候真搞不懂索尼的操作,做個命運3不行麼……
你不發聲還好一點
哈哈哈哈太有節目效果了