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《三位一體5》開發者:對工作室來說 XSS可能是一個瓶頸

2023年07月20日 首頁 » 遊戲速遞

自微軟公布Xbox Series S以來,相對於其他同代遊戲主機,XSS相對較低的硬體性能是否會對開發者造成問題一直是討論的焦點。雖然毋庸置疑,它帶來了一些優勢,尤其從消費者的角度來看,但現在也明顯地看出,Xbox Series S確實存在一些可能導致開發問題的限制。

《三位一體5》開發者:對工作室來說 XSS可能是一個瓶頸

《三位一體5:發條陰謀》的開發商Frozenbyte似乎對這個普遍觀點表示贊同。在接受GamingBolt的最近採訪時,當被問及Xbox Series S以及隨著這一代主機的發展,它的硬體能否與同類產品保持同步時,Frozenbyte的市場經理Kai Tuovinen表示,雖然對於那些想購買更便宜硬體的人來說,這台主機肯定是個不錯的選擇,但從開發者的角度來看,它有可能成為一個「瓶頸」,特別是對於那些技術上要求更高的遊戲而言。

Tuovinen說:「從開發者的角度來看,更強大的硬體總是更好的。我認為對於那些圖形要求更高的遊戲來說,Series S可能成為一個瓶頸,因為需要支持它。從玩家的角度來看,我想擁有一個更實惠的主機肯定是個不錯的選擇。」

今年早些時候,Frozenbyte還談到了Game Pass。Frozenbyte表示儘管GamePass是一個「有趣的項目以達到海量玩家」,但它「導致內容過度飽和」。

《三位一體5:發條陰謀》計劃於今年夏季在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平台上推出。

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