《Dreadmyst》面板包含七大核心屬性和八大次要屬性,核心屬性決定角色基礎能力與裝備適配,次要屬性影響戰鬥效率與生存續航,各職業需圍繞核心屬性構建加點方案,合理分配屬性點是提升角色的關鍵。
dreadmyst面板屬性介紹
核心屬性詳解
直接影響角色的生命值、法力值、傷害輸出、防禦能力和裝備穿戴資格,共包含七項關鍵屬性。
力量是近戰職業的核心輸出屬性,每點力量提升近戰武器傷害和物理攻擊強度。。
敏捷是遠程職業的核心屬性,每點敏捷提升遠程武器傷害、攻擊速度和閃避幾率。
智力是法師的核心輸出屬性,每點智力提升法術傷害、法術暴擊率和魔法值上限。
意志力是魔法職業的輔助核心屬性,每點意志力提升魔法值上限、法力恢復速度和法術持續時間。
勇氣是全職業通用的增益屬性,每點勇氣提升暴擊傷害、士氣值獲取速度和全屬性加成。
生命值是角色生存的基礎,每點屬性點投入可提升約20點生命值上限,生命值還受力量和體力影響。
法力值是釋放技能的能量基礎,每點屬性點投入可提升約15點法力值上限,法力值受智力和意志力影響。

次要屬性解析
戰鬥效率和生存續航,通過屬性點分配、裝備加成和技能提升獲得,共包含八項關鍵屬性。
再生屬性直接提升生命值恢復速度,每點再生每10秒恢復約5點生命值。
冥想屬性直接提升法力值恢復速度,每點冥想每10秒恢復約3點法力值。
回血和回藍是戰鬥中的即時生命和法力恢復,與再生和冥想不同。
近戰暴擊、遠程暴擊和法術暴擊分別提升對應攻擊類型的暴擊幾率,每點暴擊屬性提升0.5%的暴擊幾率。
閃避屬性提升角色躲避攻擊的幾率,每點閃避提升0.3%的物理和法術閃避幾率。






