大家在選購顯示器時,螢幕尺寸顯然是一個不可忽視的因素。顯示器的尺寸就是指螢幕對角線的長度,當前市面上主流的顯示器尺寸有21.5英寸、23.8(24)英寸、27英寸、32英寸等等。螢幕越大可以容納下的窗口和頁面越多,在工作效率提升方面有著明顯幫助。雖然大屏顯示器有著諸多長處和優勢,但是卻並非適合所有人,現在我們就來分析一下具體原因。
想要選擇適合的螢幕尺寸,我們不妨先來了解一下人眼的觀看舒適區域。根據數據顯示,人眼的可視角度通常為120度,而集中注意力時所能觀察到的角度大約只有25度。單眼的水平視角最大可達150度,雙眼的水平視角最大可達188度。兩眼重合視域為124度,單眼舒適視域為60度。那麼,我們就要選擇人眼視覺能夠覆蓋的螢幕尺寸,這樣看起來會更加輕鬆舒適,同時還有助於在辦公學習或遊戲娛樂時保持更高的專注度。
而影響到視覺舒適度的主要因素,就是人眼和螢幕之間的觀看距離。當觀看距離過近時,我們就需要頻繁的移動視線來確保能看到所有的螢幕內容,而距離過遠的話顯示內容又太小看不清楚,兩者都讓眼睛更容易產生疲勞感,長此以往就會影響眼部健康。螢幕尺寸和觀看距離是同比增長的關係,通常情況下24(23.8)-27英寸顯示器的建議觀看距離為50-70cm左右,34英寸顯示器的觀看距離建議保持在80-100cm左右,螢幕越大所需的觀看距離就越遠。
結合使用場景來看,由於大多數學生的宿舍空間都比較有限,選用大屏顯示器就很難保證擁有健康的觀看距離。同時宿舍普遍會採用上面為床鋪下方是書桌和衣櫃的布局,購買大屏顯示器還可能會出現桌面放不下的情況。即便是桌面能放下也會占據較大的部分空間,從而影響到自己正常的學習環境。
對於FPS、MOBA等競技類遊戲來說,由於需要玩家時刻關注場上局勢,保持高專注度就非常重要。選用大屏顯示器想要保證適合的觀看距離,就很難在快節奏的遊戲中實現精準的操作。在近距離觀看時,就需要玩家不停的轉移視線,才能確保看到全部的畫面內容。在視線轉換的過程中就難免會分散注意力,從而影響到自己的競技狀態,這也是24英寸被視作電競顯示器「黃金比例」的主要原因。
其實,大屏顯示器的優勢已經無需贅述,不過盲目追求更大的螢幕尺寸並不可取,還是要結合自身使用需求和場景合理選擇。