近日,有海外推主發文指出,《影之刃零
》已正式成為Steam平台2026年同時在線玩家數(首發日72萬)最高的單機遊戲。這一成績迅速在海外玩家社區引發了廣泛討論。
在相關推文的留言區,玩家們對這一現象發表了各自的看法。

有網友對部分唱衰的聲音表示不解,直言:「我不明白為什麼有人要為此抱怨。它或許不是遊戲史上的最佳作品,但它很好玩。為什麼一款中國遊戲取得成功,會讓人感到不安呢?」
也有玩家對遊戲超預期的表現感到驚訝,表示原本料到本作會表現不錯,但完全沒想到成績會如此亮眼。

此外,有玩家藉此機會談到了行業內的偏見問題,希望那些總是抱怨海外遊戲對東方作品有偏見的玩家能認清現實:「只要遊戲足夠好,它就能同時獲得商業和口碑的雙豐收。」
在商業表現方面,更有網友猜測,若將Steam的數據與PS5平台的銷量相加,本作目前的累計銷量很可能已經達到了250萬份左右。

從這些反饋可以看出,《影之刃零》憑藉過硬的動作體驗,不僅在全球範圍內吸引了海量玩家,其強勁的市場表現也有力地回擊了此前的質疑。






