距離驍龍峰會不到三周,高通技術公司產品市場高級總監Cisco Cheng於9月2日再度發文,帶來GPU技術的前瞻分享。這是繼8月25日CPU部落格之後,三篇系列預熱部落格的第二篇。如果說CPU部落格圍繞的是「頻率」與「緩存」兩項核心升級,那這篇GPU部落格的主題同樣清晰——AI驅動的圖形技術正在改變移動遊戲的底層邏輯。高通在部落格中直言,移動圖形技術的新篇章,「由AI賦能,為驍龍而生」。

Adreno Neural Fusion:讓AI成為圖形管線的「常住居民」
高通在部落格中正式推出Adreno Neural Fusion——一項由AI驅動的渲染技術,將神經網路處理、AI超級解析度和AI幀生成整合到統一的圖形管線中。
過去十年,移動遊戲玩家始終在主機級畫質、穩定幀率和持久續航三者之間做取捨。而Adreno Neural Fusion的目標,就是讓這種取捨成為歷史。玩家在實際體驗中能感受到的變化非常具體:相比過去的方案,偽影大幅減少、幀率穩定性提升、細節持續保持清晰銳利。長期以來,移動端超分技術常見的畫面抖動、物體邊緣偽影、整體清晰度不如原生渲染等問題,都在這一方案中得到針對性改善。
Matrix Cores:GPU第一次有了自己的AI「專屬通道」
Adreno Neural Fusion的實現,離不開一個硬體層面的突破——Adreno Matrix Cores。新一代驍龍旗艦移動平台將首次在GPU中引入AI專用的Matrix Cores。高通在部落格中明確指出,這不僅是Adreno發展歷程中的首次突破,也是高通AI路線圖上的重要里程碑——從NPU到CPU,再到現在的GPU,平台中的每個核心引擎都已得到Matrix加速能力的加持。
AI正在從NPU的「單項冠軍」變成整個驍龍平台的基礎能力。而Matrix Cores的價值在於:神經網路計算不再需要離開圖形渲染管線即可完成。AI工作負載被直接留在圖形管線內部處理,開發者能夠以更低時延和更低功耗運行日益複雜的渲染模型。

18MB HPM:讓數據離計算「近一點,再近一點」
高速AI計算離不開高速的數據訪問。Adreno Matrix Cores與18MB Adreno獨立高速顯存(HPM) 形成配合。HPM是集成於GPU平台中的片上圖形儲存,直接為GPU提供大容量、低時延的儲存,使基於圖塊的渲染、幀緩衝和計算負載能夠留在圖形子系統內部完成,無需反覆訪問系統內存。
這套架構的邏輯可以用一句話概括:在晶片附近完成計算。更少的數據在系統內存間來回傳輸,意味著更低時延、更高能效和更持久的遊戲時長。據媒體報道,新方案相比上一代可帶來最多40%的功耗改善。這套架構帶來的優勢,玩家未必看得見,但一定能在實際體驗中感受到——同樣是玩一局遊戲,電量消耗更少;同樣是高畫質運行,機身溫度更低。
開發者已就緒:Unity和Unreal引擎原生支持
技術再強,如果開發者用不上也是白搭。高通在這方面的考慮很實際——Adreno Neural Fusion現已支持Unity和Unreal引擎。高通在部落格中強調,這是行業首個且已商用的支持主流遊戲引擎的移動端AI超級解析度技術。開發者可以專注於打造遊戲體驗本身,而不必從零構建定製化的AI渲染方案。隨著越來越多的遊戲採用這一技術,搭載驍龍平台的終端將在畫質、流暢度和能效方面得到持續提升。

寫在最後
高通在部落格中有一段話值得反覆玩味:「隨著Matrix加速能力全面賦能NPU、CPU和GPU,AI處理正逐漸成為平台級的能力,而不是附加在某個單一模組上的功能。」這句話準確概括了高通這一代旗艦晶片的根本變化——AI不再是某個模組的「加分項」,而是整個晶片的「底層邏輯」。
三篇系列部落格已發布兩篇,接下來還有NPU的技術前瞻等待揭曉。屆時,關於這顆晶片在AI算力方面的完整版圖將全部呈現。移動計算的下一站,正在由AI重新定義。






