
BB姬 | 文
90後流傳一個很經典的笑話,說是自己小時候,老登們不懂電腦,結果長大後,小登們也不懂電腦。本以為電腦會變成吃飯睡覺一樣的人手必備技能,沒想到自己可能是普遍擅長用電腦的唯一一代人。

之前《王者榮耀世界》PC版上線的時候,我們不是聊過手遊時代小登,不懂電腦配置的話題麼。當時很多玩家在留言區曬出一堆上古級別配置,很多還是1GB的核顯顯存,一般人去電腦城都淘不到這些老古董。

於是大家意識到,在這個社會發展遠遠超過個人進步的年代,原來很多我們眼中的常識,其實不是那麼常見的。

突然提到這個話題不是沒有由頭——不知道你是不是也能感覺到,這兩年遊戲圈有個很明顯的趨勢,幾乎所有能叫得上名字的頭部「手遊」,都在推PC端。《王者榮耀世界》《洛克王國》《三角洲行動》《明日方舟終末地》《無限暖暖》《鳴潮》《燕雲十六聲》……無一例外不是?

而自《黑神話:悟空》之後,一大批國產3A大作也在路上。也就在今天,《影之刃零》宣布遊戲已經正式完成所有內容的開發,將於8月12日上午10點開啟全平台預購,包括PS5、Steam,以及TapTap的PC端商城等。

在黑神話發售後的短短兩年,國產遊戲已經相繼公布並發售了多款單機大作,但在所有尚未發售的作品裡,《影之刃零》仍可能是玩家期待值最高的。也就是說,「小登不懂電腦」的煩惱,光靠「不懂配置」已經不能完全概括了。過去只用手遊設備的一批人,正在被想玩的遊戲,逼著往PC世界走,就像一場浩浩蕩蕩的玩家大遷徙。

遷徙路上,比配置更大的麻煩,才剛剛浮出來。Reddit上有個熱帖,是一個老哥吐槽公司找了一批20歲的年輕人來試用,結果八個人里有七個不會用電腦瀏覽器。
B站一位專門做植物大戰殭屍遊戲內容的UP主「莊不純」,除了日常更新些PVZ遊戲教學和澀澀二創之外,還有一個叫做「電子掃盲」的欄目,教大家一些諸如怎麼從網盤下載東西、解壓縮之類的最基礎的電腦操作。

何意味呢?事情起因是他經常給粉絲分享一些PVZ的MOD嘛。為了防和諧,往往要是先加密壓縮一下再上傳網盤。但有小朋友就看不懂了,怒斥老莊說你不能直接把我遊戲發我嗎?搞這一出不就是想要錢?你個沒X的東西……

總之最後給牢莊氣得嘴唇發紫心臟疼,只能手把手教小屁孩們怎麼用電腦,也算是為國內的電子掃盲事業做出了卓越貢獻。

很顯然,隨著一代「不太會用PC的年輕玩家長大成人」,和「PC遊戲復興」這兩件事同步發生,類似的場面以後只會越來越多。就比如,你去和遊戲圈外的朋友聊遊戲,大部分人是不知道同一個遊戲其實有多個購買渠道。最多聽說過Steam,但可能完全不知道什麼是Epic,什麼是EA PLAY,什麼是PlayStation,什麼是Nintendo eshop……

你說下載個Steam就行,但又衍生出一大串諸如如何下載正版Steam、如何加速steam商店、如何註冊賬號等一系列問題。
所以我現在的感覺就是,對於絕大多數人而言,能在PC上玩到一款正版單機遊戲,其實也不是一個常識。而當一個「不是常識」的事情,遇上巨大的需求時,各種牛鬼蛇神就會像聞到血腥味的鯊魚一樣圍過來。
第一個因臭名昭著被大家記住的,是「假Steam」。
入坑單機遊戲比較早的玩家應該記得,Steam平台在國內第一次出圈,其實就是2017年《絕地求生》的橫空出世。大逃殺的熱度,直接把Steam平台從核心玩家的圈層拽到了大眾視野里。
當時國內還沒有穩定的單機遊戲生態,也不像現在小黑盒小紅書這些平台方便發帖曝光。於是很多萌新下載Steam的第一反應,就是打開搜尋引擎搜一下,然後被給錢就能上的假廣告坑到神志不清。

這些假Steam,通常會煞有介事地宣傳「Steam正版遊戲」「專享雲存檔」等Steam本來就有的基礎功能,然後誘導用戶付費開會員。實際上,這些平台就是租用正版Steam賬號,利用家庭共享功能把遊戲使用權分發給付費用戶,遊戲從來就不屬於你,賬號還有可能被封。

儘管假Steam已經被大規模打假,但某些搜尋引擎主打一手死豬不怕開水燙。直到今天你去百度搜索,會發現假Steam依然泛濫成災。於是乎這兩年,一種叫「Steam代安裝」的服務在電商平台上火了起來。
很多人第一反應都覺得這玩意純純智商稅,但其實真不是。Steam代安裝服務分為不同檔位,最便宜的套餐三兩塊錢,客服發安裝包你自己裝;最貴的豪華版通常也就20來塊,客服會遠程幫你搞定所有流程,包括下載客戶端、註冊賬號、安裝加速器等等等等。

畢竟對於連exe是什麼都要現查的小白來說,這十來塊剩下的學習時間和煩惱,可能是他花得最值的錢。
但即使成功安裝了Steam,也不代表進入安全區。隨之而來的「Steam假入庫」,比前面兩個更隱蔽也更缺德。
假入庫本質上是一種技術欺詐。一些淘寶商家會用極低的遊戲售價把你騙進來,然後指引你篡改電腦本地文件、注入惡意DLL、運行不明腳本,讓Steam客戶端在本地顯示你「擁有」某款遊戲。

實際上也確實能玩,但隨時可能觸怒G胖的大手,導致賬號被封禁,這可就是撿了芝麻丟西瓜了。更何況,很多惡意腳本會捆綁木馬、挖礦程序。這些商家也多為臨時店鋪,捲款跑路後玩家維權無門,也只能錢號兩空。
今年4月底,浙江省桐鄉警方宣布成功搗毀了一個大型Steam盜版犯罪團伙,涉案累計訂單超1.85億單。這是什麼概念呢?《GTA5》發售10年的總銷量就是1.85億份,《Final Fantasy》全系列的總銷量截止2023年也才剛剛達到1.85億。

唉,需求在膨脹,認知沒跟上,中間的縫隙就會長出各種奇形怪狀的東西來,也是害慘了不知道多少人。借用一句《我不是藥神》里的台詞——他才20歲,他就想玩正版遊戲,他有什麼罪?
好在,事情也在起變化。這場遷徙正在倒逼很多PC遊戲「降維」,當然是指降低門檻。不少遊戲現在發售前都會提供性能測試工具,幫你提前心裡有底。因為他們知道自己的受眾里,肯定有不認識顯卡型號的人。
很多人在手機上天天用的TapTap,也在去年推出了PC平台,延續了TapTap移動端的用戶體驗邏輯,保留了評分體系、玩家論壇、攻略資訊、同人創作這些完整的社區生態,賬號數據也與移動端完全同步。

我覺得TapTap PC版的特點,相當於給PC買斷制遊戲,配了一個手遊玩家也能閉眼用的商店入口。

平台上已經有不少叫得上名字的買斷制遊戲。比如《潛水員戴夫》TapTap PC版,活動折扣的時候只要40元,比Steam史低價還便宜4塊錢;《暖雪》從Steam一路做到手遊,現在也在TapTap PC版上線了;《太吾繪卷》《蒼翼混沌效應》《逃離鴨科夫》這類國產獨立遊戲也在架上。

更不用說,《影之刃零》也在今天宣布了預購時間,並將在 TapTap PC同步開啟預購,無疑也是值得關注的一個消息。玩家屆時可以直接在 TapTap PC版預購和遊玩官方正版的《影之刃零》。

玩家在TapTap PC版能買到更便宜的遊戲,不是沒有原因的。比起其他平台的30%抽成,TapTap的0分成模式,讓廠商不用承擔渠道成本,部分遊戲的價格、活動力度自然可以給玩家更多優惠。TapTap PC版也不存在渠道服與官服的數據隔離問題,所有遊戲均為官服體系。

在去年的TapTap年度遊戲大賞中,也能感受到他們對PC單機遊戲的重視。2025TapTap年度遊戲大賞新增了「年度最佳國產PC遊戲」的獎項,由《逃離鴨科夫》獲得。他們還新增了一個獎項是「年度矚目遊戲」,頒發給年度關注度最高的遊戲圈對象,去年的獲獎者正是《影之刃零》。

當一批新玩家開始進入一個陌生的遊戲世界時,他們選擇的第一站,往往決定了他們對這個世界的整體印象。而TapTap PC就是想要在第一站,給遷徙到PC端的玩家留下一個好印象。
當然,這並不意味著老炮們要拋棄Steam。只是說,對於那些被「假Steam」「代安裝」「假入庫」輪番教育過的小登們來說,多一個不需要鬥智鬥勇的選擇,總歸是件好事。
說到底我們正在經歷的,無非是又一個「認知降維」的截面。
真要按照最早期網民的標準,那得會建網站會寫點程序才算會上網。同樣的,現在我們家裡某個電器壞了燈不亮了,父輩們總是挺身而出,但到我們這代,很少有人會修這修那了。但我們同樣具有父輩們不具備的技能,比我們更小的一輩人也是如此。

遷徙還在發生,平台在適應,而老炮們的「常識」,正在變成需要專門學習才能掌握的特殊技能。這未必都是壞事——當一件事的門檻足夠低,才意味著它真正走向了大眾。






