
昨天我們在B報跟大家聊了個新聞:出品了《英雄聯盟》《特戰英豪》等的遊戲廠商拳頭遊戲,宣布將在全球範圍內裁員530人,占員工數量的11%。
而據數據遊戲行業裁員統計平台videogamelayoff顯示,2023年,全球遊戲行業已有上萬人被裁;而2024年才過了不到一個月,這個數字已經超過了3700人。

剛好我之前跟一個在拳頭上班的朋友去看了《年會不能停》,朋友昨天哭笑不得地告訴我,現在公司員工的處境,就跟電影裡差不多,人人自危。

雖然拳頭在公告中強調,裁員目標是減少「影響不大的領域的投資」,將精力集中在「對玩家體驗影響更大的區域」,所以計劃列表基本都集中在與開發設計無關的崗位。
但是很顯然實際這次裁員波及的範圍遠遠比玩家們預想得要大。
《英雄聯盟》奎桑提、新ADC英雄斯莫德以及蠍子的設計師Llama更推表示他也在拳頭公司本次全球裁員名單之列。

諷刺的是,由她設計的新英雄斯莫德在遊戲中有一句彩蛋台詞,大意為:「我媽在拳頭工作,小心她把你號BAN了!」沒想到現在,最先被BAN的卻是它媽自己。

外國網友CityofCyn_在Reddit論壇發布了一條被裁人員統計名單,其中顯示目前已有多位服務於《英雄聯盟》的設計師、編劇以及藝術家表示自己被裁。
其中還包括了大量就職於拳頭音樂公司的製作人以及來自卡牌遊戲LOR的員工,看來這兩個項目的市場反應並未達到預期。

事實上,儘管拳頭遊戲裁員的規模驚人,但也只是近期全球遊戲行業越來越頻繁的裁員現象的一個縮影。
據上周美國遊戲開發者大會(GDC)發布年度遊戲行業狀況調查顯示,在2023年,超過35%的開發者聲稱受到了裁員影響:所在團隊或公司進行了裁員,或者自己被解僱。
並且超過半數(56%)的開發者都認為在2024年,裁員潮將會繼續肆虐遊戲行業。


接受問卷調查的遊戲行業開發者們認為,這個行業在過去的疫情期間發展得過快,導致上層盲目估計了預期收益以及市場情況,因此目前正處於各個公司快速整合團隊以及降本增效的時間段。
而當疫情過去,人們不再拘泥於網路線上消費,反而興起了大批的戶外熱,每個人手裡留給遊戲的錢就更少了。

2023年各月裁員人數曲線
一位受訪者則表示:「這場裁員潮最讓人擔憂的是,他們(裁員的公司)沒有按照項目交付後在周期間隔時裁員的慣例,而是隨時隨地說裁就裁,讓人措手不及。」
2024年才開始了一個月,全球遊戲行業就已經裁掉了接近去年被裁人數的三分之一的人,春天真的到來了嗎?