在很多開放世界的遊戲裡面,都會給我們玩家搞一個打劫的設定,讓玩家在街邊或者商店裡面打劫,當然,為了遏制我們玩家的行為,於是,又在這個系統上搞了一個犯罪懲罰機制,約束玩家不能亂搞,這套系統也讓玩家能夠創造出別樣的玩法,可大家有沒有想過,這麼好的機制,為什麼原神不出這樣的機制呢?
答案可能不是原神不出,而是出了也沒太大的作用,因為旅行者還不一定能打的過,就拿旅行者去打劫蒙德酒館來說,光酒保就夠我們玩家喝一壺了,更別提老闆迪路克了,迪路克可不等閒,人家是大佬級別的存在,作為初代版本的大神,盧鍋巴的外號不是蓋的,能追著我們旅行者跑,一路從蒙德酒館把我們趕到清泉鎮去。

有人會說了,既然打不過蒙德酒館,我們找個弱一點的,璃月的那個望舒客棧咋樣?這件事情也不好說,望舒客棧所在的璃月,暫且不說是整個提瓦特最安全的地區這件事情不說,璃月到處都是千岩軍,我們還沒打劫到多少錢就已經被包圍了,更何況望舒客棧裡面可是還有一位大爺在那裡守著,那個魈能把你像串葫蘆一樣捅個底朝天。

有人會說了,那我不去打劫璃月,去稻妻打劫總可以吧,稻妻的治安那麼混亂,主城區外的地區根本沒有什麼安保,打劫應該不難了,是的,的確是不假,可你真到那裡去,誰打劫誰還不一定呢?你去打劫珊瑚宮,人家心海能把你當垃圾一樣掃進那個淵下宮裡面,去清籟島,那麼亂的地方,估計旅行者連褲衩都可能被搶光的。

哪跑去須彌,須彌連軍隊都沒有,地方還那麼大,打劫應該不成問題了,可問題是納西妲可是掌握了鼠標的人,你還沒有打劫,甚至手都沒有動,人家在世界樹已經查到你了,想跑都跑不了,搞不好就是連人帶鍋全部都被拿走,到時候,人家咔嚓一下,把你打劫的念頭都給刪了,看你還怎麼玩,總之,在須彌打劫確實可行,但也就那個樣了。

到了楓丹,暫且不說,打劫德波大飯店,二話不說,就會被楓丹的巡警抓走,並且判決後被送進梅洛彼得堡的事情,有人說,我們白凇鎮打劫,不也看看白凇鎮的領導是誰?娜維婭的大炮是開玩笑的,就算跑去灰河打劫,那麼亂的地方,死了個人都不知道是誰殺的,誰打劫誰都不好說,你們想想,你還想去這些打劫嗎?估計誰都不傻。