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外媒稱頑皮狗需要反思!持續加班做遊戲真的值得嗎?

2025年12月24日 首頁 » 遊戲速遞

近日,外媒TheGamer發文對頑皮狗的加班文化進行了批評,並稱頑皮狗需要進行反思。

外媒稱頑皮狗需要反思持續加班做遊戲真的值得嗎

外媒表示,多年來,頑皮狗屢次因不健康的加班文化受到批評。其備受讚譽且野心十足的作品,如《秘境探險4:盜賊末路》和《最後生還者第二部》,都需要數百名開發人員長期加班才能完成。由於高調延期和製作節奏不穩定,即便項目接近完成,目標也可能被不斷推遲,開發者只能被要求繼續堅持。

這些遊戲確實推動了遊戲媒介的發展:頂級敘事、栩栩如生的角色,以及逼近現實邊界的畫面表現,但這一切都付出了不可忽視的人力代價。開發者被長期透支,失去對創作的熱情,數月無法陪伴家人,並祈禱能有足夠時間將作品打磨到最佳狀態。

外媒稱頑皮狗需要反思持續加班做遊戲真的值得嗎

儘管銷量驚人、口碑極佳,但大量前開發者和記者指出了這些問題,迫使頑皮狗不得不進行改革。疫情、裁員和行業環境變化也促使工作室嘗試改善文化。在過去幾年裡,外界曾認為頑皮狗開始從過去錯誤中吸取教訓。

在《星際:異端先知》的開發中,這種文化似乎仍然存在。德魯克曼稱,該作是頑皮狗有史以來最大、最具野心的作品,計劃呈現廣闊可探索的環境,同時保留工作室一貫精細的角色和敘事表現。

然而,據彭博社報道,為準備內部演示,員工每周已工作60小時。項目預計於2027年發售,這引發外界對長期高強度工作是否會成為常態的擔憂。此前10月,團隊被要求每周額外加班8小時,並記錄在內部表格中,這可能涉及補償安排。工作室計劃在1月底恢復正常工時和混合辦公模式,但實際效果仍需觀察。

外媒稱頑皮狗需要反思持續加班做遊戲真的值得嗎

幾十年前,加班被視為遊戲開發的常態。但如今像《星際:異端先知》這樣的作品至少需要五年時間,並投入更多資源、技術與精細度。若節奏失衡,團隊可能陷入困境,這正是頻繁延期和殘酷加班的原因。

外媒表示,自己相信《星際:異端先知》最終會是一款出色作品,但不應成為過時加班文化的產物。沒有任何遊戲值得以摧毀人力為代價。若頑皮狗再次未能解決加班問題,就必須認真反思:電子遊戲是否值得支付如此沉重的代價。

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