《2077》資料片新圖發布
日前,CDPR發布《電馭叛客2077》資料片「往日之影」新概念圖「庫爾特的避難所」。該資料片將於9月26日上市。

官方介紹:
庫爾特並不是人們想像中的嗜血戰爭暴君。實際上,他是一個天生的領袖,一個深得部下敬仰的雷霆幹練者。在過去的某一刻,他被前僱主冷落,背叛。
但他巧妙地改變了劇本。在太平州的核心聖地打造了自己的據點。憑藉在戰爭中積累的經驗和精明的商業手段,錘鍊出屬於自己的命運。如今,生意興隆,無論好與壞。
想與魔鬼共舞嗎?儘管來吧,只是當事情變得熾熱難耐時,可別埋怨沒得到公平對待。
成本上升是遊戲行業面臨的主要威脅
多年來,遊戲行業在許多方面都發生了演變和變化。尤其是3A級遊戲,開發時間越來越長,成本也越來越高,像PlayStation這樣的遊戲巨頭在3A遊戲上的投入已經超過了2億美元。

在最近的一次主題演講中,PlayStation前主管Shawn Layden談到了3A預算增加和可持續問題,稱成本上升是該行業的主要威脅。
Shawn Layden在遊戲產業投資峰會上發表講話,談到了對遊戲行業未來的擔憂。除了當前行業內的收購和整合趨勢等因素外,他還指出做3A遊戲的成本不斷上升,並說道:我認為遊戲成本的上升對我們所有人來說都是一個生存威脅。

這並不是遊戲預算第一次引起業界的關注,今年早些時候,吉田修平指出《戰神:諸神黃昏》的製作成本高達2億美元。他解釋說這是《戰神3》預算的五倍,並強調遊戲成本在過去十年中飆升。
3A遊戲開發正朝著令人擔憂的方向發展,由于越來越注重高質量,大開發商每年發布的遊戲數量越來越少。
遊戲行業最大威脅之一是蘋果、亞馬遜等科技公司
據VGC報道,PlayStation前高管Shawn Layden表示,遊戲行業中不存在的大型科技公司,是當前形式的遊戲業務面臨的最大威脅之一。

Layden將谷歌、Netflix、亞馬遜和蘋果等公司稱為「門口的野蠻人」。「現在,我們看到所有的大玩家(大公司)都在說,『哦,遊戲?它每年能帶來數十億美元的收入?我也想嘗嘗』。所以谷歌、Netflix、蘋果和亞馬遜都想分一杯羹,試圖顛覆我們的行業。」
他在在 2019 年離開索尼時擔任該公司全球工作室集團董事長,他表示,蘋果在 iTunes 上推出 0.99 美元的歌曲,顛覆了音樂行業,而 Netflix 的流媒體平台同樣對傳統電影業務產生了不可逆轉的影響。

他繼續說道:「我希望遊戲將成為第一個我們能夠顛覆自己的行業。在這個領域,不需要谷歌或亞馬遜就能徹底顛覆局面。我們應該足夠聰明地看到這些變化的到來,並為這種可能性做好準備。」
他還談到了索尼最初作為索尼電子和日本索尼音樂的合資企業進入遊戲市場的情況,以及該公司如何尋求與當時的老牌玩家競爭。

「PlayStation知道我們做不到世嘉和任天堂所做的(提供大量遊戲),我們不知道怎麼做。我們必須成為第三方平台,所以我們必須與Namco、Square、EA和動視合作。」
「正是索尼音樂的人讓Square把《Final Fantasy VII》從任天堂搬到了PlayStation上,這可能是最大的改變。」
《GTA6》情報匯總:登錄次時代 明年財年發售!
近日,IGN發文匯總了近期關於《GTA6》,比較合理的泄露資訊,其中包括可能的發布日期,遊戲的背景等。

可能的潛在發布日期:
《GTA6》的發售窗口暫未公布,但是Take-Two暗示《GTA6》可能會在公司的2025財年(2024年4月1日至2025年3月31日)推出。
從Take-Two的最新年度收益報告中可以看出這一點,T2在裡面提到,2025財年的預測預訂量急劇上升,這個上升可能是因為《GTA6》。
註:Take-Two預測2025財年淨預訂額超過80億美元,比2023財年創下的53億美元的歷史新高還多50%。

《GTA6》登陸平台:
《GTA6》可能會在PS5和XSX|S上推出,預計也會推出PC版本,但不確定能否和主機版一起發布。
《GTA6》背景設定:
據報道,《GTA6》將重返罪惡都市,邁阿密只是一個起點,R星將定期添加「新任務和城市」。據稱其內容比之前的任何《GTA》作品都要多。
《GTA6》最初代號為「美洲計劃」,指的是R星要將北美和南美地點放到遊戲中的計劃。但後來因為預算緊張,該計劃被取消。

《GTA6》劇情、主角:
據彭博社報道,《GTA6》兩位主角為銀行劫匪,故事靈感來自雌雄大盜邦妮和克萊德。雙主角可能被命名為Lucia和Jason,Lucia可能成為3D《GTA》時代的第一位女性可玩角色。
報道沒有提到更多的情節細節,但提到R星在諷刺方面的理念發生了變化:他們正在努力減少以犧牲邊緣化群體利益為代價的笑話。
(部分內容來源:網際網路)