由CD Projekt RED資深人士組成的Rebel Wolves工作室,仍在持續分享其吸血鬼題材角色扮演動作遊戲《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》)的詳細資訊。開發者公布了一張遊戲測試版的截圖,圖中展示了一座位於積雪山丘上的陰森塔樓,周圍布滿了墓碑十字架。圖片配有一句神秘的文字:「走的太遠,回頭路將不復存在。」

然而,留言區中的討論引發了更多關注,開發者在其中透露了遊戲一項關鍵且令人擔憂的機制——時間限制。許多玩家擔心,所宣稱的「30天」時間限制會讓探索世界變成一場充滿壓力的持續賽跑,讓人無法盡情享受開放世界。工作室代表急忙安撫粉絲:遊戲中的計時器並非實時運行。

「在探索過程中,你們無需擔心時間問題——沒有常規計時器;時間並非持續流逝,探索根本不會推動時間前進。只有完成任務以及某些其他行動才會推動時間,而且你們會提前看到這需要花費多少時間。」開發者解釋道。
玩家將有整整30個晝夜來完成主角科恩(Coen)的主要任務——拯救他的家人。最重要的是,關於結局有一個關鍵說明:如果未能在期限內完成任務,遊戲不會以「遊戲結束」畫面告終。你可以繼續遊戲,但劇情將走向悲劇,你的家人「可能會付出代價」。

《黎明行者之血》計劃於2026年發布。遊戲將登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。






