《王國之心》悄悄幹了一件大事——零售額突破10億美元。
華特迪士尼公司近日在官網發布了一篇題為《遊戲如何助力迪士尼開啟新篇章》的投資者文章,正式披露旗下已有9款遊戲零售收入突破10億美元,《王國之心》赫然在列。迪士尼全球遊戲與數字娛樂執行副總裁肖恩·肖普托在文中重點展示了這一成就,並將主角索拉作為"遊戲的臉"進行展示,強調系列"講述了真正原創的故事"。


這一消息在海外玩家群體中引發了不小的震動。許多非核心玩家坦言,此前從未意識到《王國之心》的商業體量如此龐大——"原來它已經這麼能打了?""認知被刷新了。"事實上,系列自2002年首作登陸PS2以來,已推出15部主線及衍生作品,截至2026年3月底全球累計銷量超過3900萬份。
與漫威、星球大戰等依賴影視輸血的大IP不同,《王國之心》是實打實的"遊戲原生IP",憑藉JRPG玩法與迪士尼經典角色跨界融合的獨門配方,積累了橫跨千禧一代與Z世代的龐大粉絲群體。隨著《王國之心4》確認2027年全球發售,這一鍵刃IP的下一個十億美元,或許比想像中更近。










