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《殺戮空間》開發商大裁員 創始人自曝被逼走內幕?

2026年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒消息,曾打造過《殺戮空間》系列和《食人鯊》的Tripwire工作室,在今年早些時候的一輪重組後,近日再次揮下裁員大刀,裁撤了36名開發人員。

殺戮空間開發商大裁員創始人自曝被逼走內幕

面對工作室的困境,前CEO兼聯合創始人John Gibson給出了一個極其「抓馬」的解釋。在接受採訪時,Gibson將公司走下坡路的責任全部推給了所謂的「覺醒左翼」。他聲稱,自己在2021年被逼離開公司,直接摧毀了Tripwire原本的領導和團隊文化。

殺戮空間開發商大裁員創始人自曝被逼走內幕

回顧2021年的那場風波,Gibson當時因在社交媒體上公開支持德克薩斯州飽受爭議的墮胎禁令,遭到了大量員工和玩家的強烈抵制,最終迫於壓力辭去CEO職務。隨後,Tripwire被EmbracerGroup(擁抱者集團)收購,而在今年早些時候,工作室也經歷過一輪重組。

殺戮空間開發商大裁員創始人自曝被逼走內幕

如今,面對再次裁員的慘狀,Gibson試圖用「政治正確毀了公司」的敘事來洗白自己,但這番言論在玩家群體中顯得既滑稽又蒼白。將商業決策失誤和團隊管理不善,簡單粗暴地甩鍋給前員工的立場問題,顯然難以讓人信服。在遊戲行業大裁員的寒冬下,這種缺乏自省的發言,只會讓外界對這家老牌工作室的未來更加擔憂。

你覺得這位前CEO的「甩鍋」邏輯站得住腳嗎?在如今的歐美遊戲圈,真的是「覺醒文化」毀了工作室,還是管理層自己把牌打爛了?留言區聊聊你的看法!

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