距離《黑神話:悟空》8月20發售日剛好過去一個月,根據VG Insights的數據顯示,《黑神話:悟空》在Steam平台的銷量已經突破2000萬份,總收入則超過了9.61億美元。
VG Insights的數據還顯示,《黑神話:悟空》日峰值活躍用戶仍然能夠達到57萬,玩家的平均遊戲時間達到了38.4小時,在Steam平台擁有96%的好評。
《黑神話:悟空》自發布第一部預告片以來就廣受遊戲玩家的關注,發售後三天銷量便超過1000萬份,並且連續幾日峰值人數都超過200萬,第三天峰值人數更是達到241萬,創造了單機遊戲的紀錄。
除了Steam平台,《黑神話:悟空》還在WeGame、Epic以及PlayStation等平台發售,這幾個平台雖然沒有Steam銷量大,但應該也貢獻了不小的銷量。值得一提的是,Xbox平台不僅無緣首發,現在過了一月,遊戲科學也還未適配優化Xbox Series X/S,依然處於「無限期推遲」狀態。
據此前爆料,《黑神話:悟空》原定13章節,不過迫於工期壓力最終縮減至6章內容,但即便如此Boss數量也非常之多,遊戲體驗也非常豐富。
目前《黑神話:悟空》在全球大賣,DLC也已經在準備之中。根據遊戲行業媒體的資訊,《黑神話:悟空》的首部DLC將會在2025年農曆新年期間發售,不過對於DLC的銷量,媒體預測可能會不及總玩家的20%,畢竟玩家熱情會退卻,而且《黑神話:悟空》對部分玩家來說遊戲難度過高。
目前《黑神話:悟空》在Steam上的通關率達到31.1%,全成就達成率則為6.0%。