最近幾天,XR圈子中的關注焦點當屬Meta。日前,Meta宣布正在將其Quest軟體平台更名為Meta Horizon OS,並向華碩、聯想和微軟等第三方頭顯製造商開放的消息成為XR圈中的「驚雷」。
對此,Meta公司老闆祖克柏表示,這一合作將再現智慧型手機時代安卓與iOS的競爭格局,只不過這次戰場是虛擬現實頭顯領域。
事實上,Meta向第三方開放Quest作業系統的消息,絲毫不亞於向XR領域拋出「王炸」。此舉或多或少也意味著,殺了正在謀求向全球多國供貨的蘋果Vision Pro的一個回馬槍。
不過,當下業內人士對於Meta這一舉措,褒貶不一。有持樂觀態度的,也有不看好的。但不管將來如何,Meta或許很難在短期之內複製智慧型手機領域的安卓系統輝煌。
未來,能有多少硬體廠商加入到Meta Horizon OS陣營?Meta的「如意算盤」能否打的震天響?還有待時間檢驗。
01.Meta開始「跑馬圈地」
近幾天來,XR圈子的爆炸性新聞莫過於Meta宣布將其Quest作業系統向第三方開放的消息了。一時之間,Meta要做XR行業的安卓、微軟,XR行業要變天了等等之類言論喧囂塵上。
既然開放,粉飾一下「行頭」。伴隨著開放,Meta也將Quest的作業系統也被正式更名為「Meta Horizon OS」。此舉,也被其稱之為Meta為建立下一代計算平台而付出十年努力的成果。
台子搭好了,Meta自然不能只讓自己唱「獨角戲」,不然如何吸引到其他硬體廠商入局。當前的Meta Horizon OS已有華碩和聯想等硬體大廠為其「站台」。
據了解,華碩計劃利用Meta Horizon OS開發一款以「高性能遊戲」為主打的頭顯,以滿足市場對於高品質遊戲體驗的需求。
而聯想方面則是更為關注「生產力、學習和娛樂」領域,計劃推出新型頭顯設備,以提供更加沉浸式和多元化的體驗。
對此,Meta公司老闆祖克柏稱之為,在XR領域再現智慧型手機時代安卓與蘋果iOS的競爭格局。他表示,這一合作將再現智慧型手機時代安卓與iOS的競爭格局,只不過這次戰場是虛擬現實頭顯領域。
他解釋說,蘋果的虛擬現實產品無疑將保持其高端定位,價格昂貴且高度集成,但它將面臨一系列運行Meta作業系統、價格不同的硬體設備的挑戰。
「在每個計算時代,開放與封閉的模式總是共存的。在智慧型手機領域,蘋果的封閉模式最終占據了上風。手機被其嚴格控制,用戶往往被鎖定在廠商設定的功能範圍內。然而,這並不是唯一的發展路徑。」
顯然,正如祖克柏所表達意思,Meta想要打造的是,XR領域的安卓,與聯想、華碩的合作或只是第一步,未來或許還會有更多廠商加入Meta作業系統陣營,構建一個龐大的XR中的Meta Horizon OS帝國。
未來,對於Meta Horizon OS要做的或是跑馬圈地,吸引到更多的硬體廠商。
02.「屠龍少年終成龍」?
「屠龍少年終成惡龍。」這句話隱喻的意思是指,即使是有成就和夢想的新生力量,一旦向欲望屈服,原本的「屠龍少年」也會變成人見人厭的「惡龍」。
其實,在此需要插入一則谷歌與Meta的在XR作業系統上的往事。曾幾何時,谷歌也想拉攏Meta加入到自己的Android XR陣營,結果可想而知,Meta並未答應。如今,Meta轉頭想要打造XR作業系統版圖。
今年3月初,國內不少媒體援引外媒The Information的報道稱,Meta決定不與谷歌母公司 Alphabet合作,這項合作原本旨在促成混合現實頭顯產品Quest搭載谷歌的Android XR平台。
而媒體指出,這一消息是曾參與談判的人士透露的。他表示,谷歌曾建議Meta與其合作,並使用谷歌正在為虛擬現實、增強現實和混合現實頭顯開發的新軟體平台。
然而,這樣的合作可能會阻礙祖克柏希望「擁有下一代AR、VR 和混合現實計算平台」的計劃。值得注意的是,媒體報道指出,當前,Meta的Quest設備運行的是經過修改的開源版的谷歌安卓作業系統。
然而,谷歌並不允許Meta在Quest頭顯中提供全套谷歌應用。媒體報道稱,若是雙方能夠基於Android XR建立更加「正式」的合作關係,Quest頭顯就能用上谷歌應用了。
商戰就是如此簡單。Meta若不加入Android XR的陣營,建立合作關係,谷歌就不讓Meta在Quest頭顯中使用全套谷歌應用。
並不難看到的是,Meta一旦加入到谷歌Android XR的陣營中,其或將並不能對其進行主導,也就意味著在系統上或也要看別人臉色行事。同樣屬於巨頭性質企業的Meta或許並不想做「小弟」。
但是,眼下,距離上述爆料還不到兩個月時間,Meta就將自家的裝在Quest上的Meta Horizon OS向第三方開放,頗有一種「屠龍少年終成惡龍」的意味。
03.能否成為XR領域中的安卓?
一個關鍵問題所在即是,Meta能否將Meta Horizon OS做成XR領域中的安卓系統?
首先來看一下安卓的發展歷程。安卓最初由安迪·魯賓等人於2003年創建的一家初創公司開發,2005年8月被谷歌收購注資。
2007年11月,谷歌與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。次年9月,谷歌發布了Android1.0系統,第一部Android智慧型手機HTC Dream也於同年發布。
此後隨著Android系統的逐漸成熟,市占率開始狂飆猛進,2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。如今,Android已經成為世界上使用最廣泛的移動作業系統之一。
在此有一個背景便是智慧型手機的普及,移動網際網路的到來,疊加智慧型手機本身與人們生活、工作、社交、娛樂密切相關,有著高粘貼度的土壤。同時,安卓憑藉開源、免費的優勢,占領市場實則是「天時、地利、人和」之下的大勢所趨。
同樣,Meta Horizon OS想要發展同樣需要「天時、地利、人和」。Meta Horizon OS要想做到XR領域的安卓,同樣面臨著不小的挑戰。
一方面,據市面消息,當前Meta單純開放了Meta Horizon OS的系統授權,並非像安卓那樣開源。也就是說,想要使用就得獲取授權,同樣還要在Meta主導下,想必每個有想要發展成為頂流XR設備的廠商,並不想「受制於人」。
另一方面,Meta本身就是XR頭顯領域中的巨頭企業。這種既當運動員,又想做裁判員的做法,非常容易讓參與者產生顧慮。
值得關注的是,當下XR頭顯雖然在快速發展,但遠未到普及的時刻,使用XR頭顯的仍多為遊戲玩家人群,要想做到智慧型手機的普及程度,仍然還有很長的路要走。
再者,Meta還需需要確保作業系統的穩定性和安全性,以維護用戶體驗和數據安全;與合作夥伴之間的合作也需要建立有效的合作機制和利益分配模式,以確保各方能夠共同受益;谷歌在XR作業系統上的布局等都是影響著Meta XR頭顯作業系統的普及。
也就是說,短期之內,Meta很難將Meta Horizon OS做到XR領域的安卓。
03.業內評價褒貶不一
眼下,也有不少業內人士對於Meta第三方開放做出評價,他們褒貶不一。
前Oculus首席技術官約翰·卡馬克認為Meta的這個舉措並不是一個好主意。卡馬克指出,由於Meta忽略開發成本並按成本價銷售硬體,第三方的定價將不得不高於 Quest。卡馬克一再呼籲推出低成本的頭顯,為更多人打開 VR 市場。
雖然他表示Meta的戰略將使「精品」頭顯能夠推動解析度、視野或舒適度等領域的發展,但他表示,這「帶來了一種緊張感」,即Meta將不再具有「製造行業領先高端設備的光芒」,這將迫使Meta專注於在高端系統研究管道中尋求新型硬體系統,並將導致糟糕的決策。
而Oculus創始人Palmer Luckey對此表示,向第三方頭顯製造商開放平台是「我們十多年前的明確計劃,但Facebook後來將Oculus硬生生地從這個計劃中剔除了」。
他指出,在2014年的一次採訪中,當時的Oculus首席執行官Brendan Iribe認為:「如果我們真的想讓10億人使用VR技術,我們不會自己賣出10億副眼鏡。我們正在與任何想要進入VR領域的合作夥伴公開交談,現在有很多人對我們感興趣。」
事實上,Oculus當時確實在推行所述戰略。2015年,Oculus與三星合作發布了Gear VR,這是一款VR盒子,其工作原理是將三星手機插入設備中,作為頭顯的大腦和顯示器,這款頭顯的軟體平台是由Oculus製作的。
多年來,三星發布了幾次Gear VR疊代版本,但最終沒有找到產品市場契合度,官方最終也停產了這些設備。
如今,Luckey表示:「我一直堅信Oculus應該努力建立一個技術平台,為每一款頭顯提供動力/支持,即使是像HTC Vive 這樣的競爭對手也不例外。這始終是正確的策略,希望現在還不算太晚。」
另外,還有業內人士表示,Meta向第三方開放其作業系統具有著重要意義,是行業的一個重要里程碑、分水嶺;還有VR廠商高管對此持樂觀態度,對於開發者是個利好消息。
但不可否認的是,Meta宣布將Quest作業系統向第三方開放這一舉措有著諸多積極影響,將有助於推動XR行業的生態繁榮、技術普及和應用、市場競爭力提升、技術創新和進步以及用戶體驗和滿意度的提升等。