12月21日消息,市場研究公司DFC Intelligence最新報告顯示,下一世代索尼和微軟兩台遊戲機「只能活一個」。
報告中顯示,遊戲行業將在2025年實現創紀錄的增長。
到2027年,全球玩電子遊戲的人數將超過40億,接近全球人口的一半。
拉動增長的背後,得益於任天堂的新硬體(指 Switch 2)和R星《GTA6》等重量級作品。
在DFC Intelligence看來,任天堂將在下一代主機中「成為明顯的贏家」,這主要得益於更早的上市時間和競爭對手有限的競爭力。
至於索尼/、微軟將不得不面臨「你死我活」級別的競爭,這是因為兩家遊戲機提供的內容過於重複、且受到PC市場擠壓。
報告中還給出了比較主觀的預判,比如微軟可能在未來更加選擇專注於軟體和發行模式,而非強調硬體,那就是索尼贏得勝利了?