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反對小島秀夫!《沉默之丘f》製作人稱AI無法創新

2025年10月23日 首頁 » 遊戲速遞

近日,遊戲行業圍繞人工智慧應用的討論持續升溫。知名製作人小島秀夫此前提出可將AI用於遊戲續作與重製版開發的觀點,引發了業內廣泛關注。對此,《沉默之丘》系列製作人岡本基在最新回應中表達了不同立場,強調AI難以實現《沉默之丘f》這樣的創新突破。

反對小島秀夫沉默之丘f製作人稱AI無法創新

岡本基認可小島秀夫始終追求創新的理念,理解其主張將AI用於重製項目的考量。但他明確指出,《沉默之丘f》所展現的大膽突破——包括將故事背景設定於日本、邀請劇作家龍騎士07參與劇本創作等關鍵決策,均屬於AI無法複製的創造性抉擇。

"將故事舞台改為日本,或是邀請龍騎士07擔任編劇,這類充滿冒險精神的選擇是AI永遠無法做出的。"岡本基強調。在他看來,科樂美通過《沉默之丘f》對生存恐怖遊戲進行的創新詮釋,正體現了人類創作者獨有的洞察力與決策力。

反對小島秀夫沉默之丘f製作人稱AI無法創新

該立場與當前遊戲行業大力推行AI技術的趨勢形成鮮明對比。儘管多家開發商積極倡導AI應用,但眾多創意工作者仍對技術替代人類創作保持謹慎態度。市場反饋顯示,《沉默之丘f》憑藉其獨特創意獲得了玩家與評論界的一致好評,商業表現同樣亮眼,這為"人類創意不可替代"的觀點提供了有力佐證。

你們對此怎麼看呢,支持哪一方的觀點呢?歡迎來留言區討論。

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