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在正式擁有了動視暴雪之後,Xbox老闆說復興旗下經典遊戲需要時間

2023年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

不要指望微軟收購動視暴雪會突然復興《吉他英雄》或其他經典遊戲。Xbox主管Phil Spencer曾表示,這些都需要時間,而且開發者應該有真正的熱情。

在官方Xbox播客上,斯賓塞討論了他的下一步行動,現在微軟正式擁有了動視暴雪的所有特許經營權(IP),包括《決勝時刻》和《Crash Bandicoot》。

在正式擁有了動視暴雪之後,Xbox老闆說復興旗下經典遊戲需要時間

現在,斯賓塞將通過參觀公司的工作室,親自與動視暴雪的許多團隊見面。在那裡,他說他將討論團隊想要做什麼。

「第一件事就是花時間和團隊在一起,」斯賓塞說。「因為我不認為一個團隊在做自己不感興趣的事情會產生最好的結果。我可能有一張清單,上面寫著我的記憶和歷史中我想看到的東西。每個人都會。」

斯賓塞反思了微軟現在作為「保管人」的大量特許經營權,只有在正確的理由下才需要重新審視這些特許經營權。

Spencer說道:「我認為不只是動視暴雪王,還有Bethesda, Xbox的歷史,Rare,我們現在所擁有的特許經營權的數量是令人鼓舞的,這是令人畏懼的。「我覺得我們必須成為我們接觸到的內容的優秀保管人。這些是來自不同平台、不同年代的人們的記憶。

「我想確保,當我們回去參觀某個地方時,我們會全力以赴——一支充滿動力的團隊,想要去做一些事情並有所作為,而不僅僅是為了經濟利益而創造一些東西,或者為了公關宣傳而創造一些東西,而不是在最終項目中交付。所以我要從團隊開始,找出他們的熱情所在。」

在正式擁有了動視暴雪之後,Xbox老闆說復興旗下經典遊戲需要時間

在未來,斯賓塞表示,他希望利用Xbox Game Pass作為一個機會,在適當的時候「重溫」某些經典的特許經營權。

他說道:「我認為我們在Xbox上做得還不錯,但我並不認為我們在重新審視我們的特許經營權方面做得很好。「在你正在做的新事物與回去做一些新事情之間,這總是一種權衡。我確實認為有了Game Pass,我們可以每年挑選幾款遊戲,幾乎可以「重訪」——這個詞是我自創的,它不是一個品牌……

「但我確實認為,當你審視我們團隊的所有特許經營權時,我們有機會回到過去——即使只是認識到那一刻,以及那些東西在遊戲歷史上的意義,並做些正確的事情,讓人們可以通過Game Pass獲得它……我認為這是一個機會。目前還沒有這樣的計劃,但這是一個機會。」

在正式擁有了動視暴雪之後,Xbox老闆說復興旗下經典遊戲需要時間

至於是否有能力去做一些更有意義的事情——例如,在一個經典的系列遊戲中開發一款全新的遊戲——斯賓塞說,如果開發者有強烈的願望去做的話,他是願意的。

「如果團隊想要回去重新審視我們所擁有的一些東西,並完全專注於它,我將全力以赴,因為我認為我們可以再次觸及的東西是一個驚人的寶藏。當你著眼於整個投資組合時,它並不一定是動視暴雪。」

在同一次採訪中,Spencer還討論了為什麼動視暴雪遊戲需要一段時間才能加入Game Pass,以及《決勝時刻》限時排他性的未來。

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