2026年科隆遊戲展(gamescom)將於8月26日至30日在德國科隆展覽中心舉行。展會開幕前,主辦方宣布今年所有可用展區首次全部售罄,創下新的里程碑。科隆展總監Tim Endres表示,展區全面售罄對整個遊戲行業而言是積極信號,商業交流與社區體驗的深度融合正是科隆展的獨特之處。

近年來科隆展增長勢頭強勁。2025年展會吸引35.7萬名觀眾和1568家參展商,雙雙刷新歷史紀錄;去年開幕夜播放量四天內突破7200萬次,同比增長80%。今年展會內容生態進一步擴張:Indie Arena Booth以超2037平方米保持全球最大獨立遊戲聯合展位,devcom更名為gamescom dev後以220場會議、390位演講者規模登場,慈善速通活動主辦方GDQ也將首次登陸歐洲。
國際化尤其是亞洲力量的崛起,是近兩年最顯著的趨勢之一。中國參展企業從2024年的不到40家增至2025年的超過50家,今年騰訊、網易、米哈游、嗶哩嗶哩等知名廠商均已確認參展。gamescom asia也將於10月29日至11月1日在曼谷舉辦第二屆。

自E3退出歷史舞台後,科隆展已成為全球遊戲產業中唯一同時承載大規模B2C體驗、高密度B2B商務、頂級開發者會議和全球性線上發布節目的綜合平台。






