近200名在動視暴雪工作的《鬥陣特攻》開發者成立了工會,加入了美國通信工人協會(CWA),此前「絕大多數」工人都加入了該協會。
現在被稱為鬥陣特攻遊戲開發者協會(OWGG-CWA)的工會包括所有領域的遊戲開發者,包括設計、製作、工程、美術、聲音和質量保證。
視覺特效美術師兼組委會成員Frank Le Cocq表示:「電子遊戲行業和我自己工作室的大規模裁員,成為我開始學習如何為每個人創造一個更健康的工作場所的首要原因之一。
「當我們開始組建工會時,得知隔壁《魔獸世界》的同事已經成功地完成了這個過程,我們感到很鼓舞。」
「加州仍然是電子遊戲組織的中心,我們很高興地歡迎鬥陣特攻遊戲開發者加入CWA,以及我們在魔獸世界和世嘉美國的電子遊戲聯盟兄弟姐妹,」CWA當地9510主席傑森·賈斯特說。「當工人們團結起來建設電力時,我們就能夠確保所有人都有一個更光明的未來。」
微軟已經承認了該工會以及其他2100多名與CWA組成工會的微軟員工。
隨著遊戲開發產業在世界範圍內變得越來越不樂觀,越來越多的開發者和表演者開始組織集體談判。在去年SAG-AFTRA罷工的消息傳出後,衡平集團表示,它將「團結一致」,但不會授權罷工。不過,該協會最近確實呼籲遊戲行業改善表演者的工作條件。上個月,在英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA games Awards)頒獎典禮外,該協會成員舉行了一場抗議活動,他們舉著寫有「現在遊戲行業有工會合同」的標語牌。
上個月,美國工會在結束工業行動的最新提案中警告稱,存在「令人擔憂的漏洞」,可能導致「AI濫用」。代表影片遊戲公司的談判代表回應稱,談判取得了「有意義的進展」。