Xbox宣布將在NS和PS平台上推出4款Xbox獨占遊戲,許多玩家認為這是微軟承認在主機大戰中失敗。然而,Wedbush證券公司分析師麥可-帕克特(Michael Pachter)最近發表了完全不同的觀點,他認為這是對微軟真正遊戲計劃的錯誤看法。
他表示,Xbox打算贏得遊戲業務,而不是規模小得多的遊戲主機業務。他們完全可以通過對遊戲機硬體採取更激進的定價策略來實現這一目標,因為他們有足夠的資金來維持這一策略,但這不是他們的計劃。相反,他們將利用收購後掌握的內容,使Game Pass訂閱服務達到2.5億人次。
「我認為,Game Pass的整個開發和推廣過程始終是在承認Xbox是一個平台,而不一定是你需要的設備。如果未來沒有遊戲機,每個人都有一個連接到網際網路和雲端的傻瓜終端,他們可以流暢地玩所有的遊戲,那麼微軟將會非常高興。」
「Game Pass,這就是他們的長期長線遊戲,我認為微軟很早就意識到,未來是雲的時代。」
「人們會忍痛割愛,而微軟也將賺得盆滿缽滿。更多的人會玩遊戲,而他們為此付出的代價會更少,所以我認為他們贏了,他們只是沒有贏得這一代遊戲機。」
「我認為玩家認為他們輸給索尼的看法是錯誤的。他們在遊戲機之戰中輸了,如果這就是你衡量價值的標準,即必須賣出更多的遊戲機,否則你就很爛,那麼好(Xbox輸了)。但如果問題是誰會更賺錢,(那麼就會是)微軟,(賺)10倍還是100倍。」