宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

2025年02月04日 首頁 » 遊戲速遞

曾經,在沉迷《騎馬與砍殺》千餘小時後,我一直在尋找一款能夠還原中世紀氛圍、冷兵器劍斗的作品,直到我遇見了《天國降臨:救贖》。

它就像是一個中世紀生活模擬器,大到衣食住行、格鬥劍擊,小到翻窗撬鎖的細節,都在努力還原歷史上應有的原貌,並努力讓玩家代入其中。但另一方面,高度擬真也意味著遊戲不會為玩家提供充足的引導,同時在戰鬥、探索上的難度也十分硬核。這就讓它成為了一款「又香又臭」的作品——喜歡的玩家能忽略它的所有缺點,但忍不下去的玩家可能就直接棄遊走人。

而今在時隔7年後,《天國降臨:救贖2》也終於和玩家們見面了。讓人振奮、也或許讓人有些擔心的是,它依然保持著與前作完全相同的那種粗獷且攝人心魄的美感,但那些有些不近人情的設計,也並未有所改變。

所以,《天國降臨:救贖2》並不是一款可以無腦推薦給所有玩家的作品——你需要能直面硬核人生的勇氣,最好再玩過前作。而當你滿足了這些條件時,便會深愛上這部時長近100小時的RPG鴻篇巨作。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀
戰爭是一門骯髒的生意

如果說1代展現了亨利從青澀到成熟的成長,那麼2代中的戰爭,則將他推向了更深的矛盾與掙扎。

當故事的舞台從拉泰與斯卡里茨的偏遠鄉村,轉移到特洛斯基與庫滕堡的紛爭之地時,你也將與亨利一同逐漸接近這場戰爭的核心。在這裡,你將直面西吉斯蒙德與他的盟友們,親眼見證這場戰爭的火藥桶被正式點燃。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

在這片充滿權謀、背叛與欺詐的土地上,那些表面值得信賴的盟友,可能早已在背後對你虎視眈眈;而剛剛還與你刀劍相向的敵人,轉眼間卻可能成為並肩作戰的夥伴。正如那句老話:「沒有永遠的盟友,只有永遠的利益。」

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

當敵國百姓的生命與戰友的安危無法兩全時,當兩方勢力都對你有恩卻勢不兩立時,當犧牲已經太多而無法回頭時,你或許不得不讓亨利拋棄掉養父教導他的仁慈、公正與誠實,成為曾經他所厭惡的那類人。你當然可以選擇逆流而上去對抗這一切,但這條路註定充滿荊棘與險阻。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

戰爭的洪流洶湧而至,而亨利的一人之力也顯得愈發渺小。即便是波希米亞劍聖,面對大軍壓境、火器來襲時也只能束手就擒。前作中那些被關入監牢、遭受拷打的場景,在這一作中依然屢見不鮮。你可能會感慨,想在這片中世紀的戰場上保全自己,已是一種近乎奢望的掙扎。

由於《天國降臨:救贖2》的劇情更注重於還原歷史脈絡,因此它在情節上可能不算緊湊,許多地名、人名和歷史事件對國內玩家來說也有一定的理解門檻。但也正是這種對歷史的忠實還原,賦予了它大多數RPG所不具備的寫實感與歷史厚重感。

而當團結在亨利身邊的戰友變得更多之後,本作的人物塑造也隨之更上了一層樓。他們用種種幽默的橋段沖淡了劇情基調中的黑暗部分,每個人都個性鮮明,身懷絕技,足以讓你印象深刻,以至於在危險時掛懷起他們的生死,通關之後的名字仍能在心中占據一席之地,比如著名的波希米亞民族英雄——揚·傑式卡。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

所以《天國降臨:救贖2》的整體劇情,雖然或許比起那些偉大的RPG還有一些差距,但已經擁有了足夠多的閃光點,能為欣賞它的人帶來足夠有趣且獨特的體驗。

出眾的沉浸感

儘管在前作中,亨利在玩家手中或許已經成為了盜聖、學術大師、波希米亞劍聖……但在《天國降臨:救贖2》的故事開頭,一場突如其來的襲擊讓他差點沒了命,而許多曾經熟悉的技能又再度變得陌生,甚至對上路邊的混混也只能被暴打。所以,你又要以一文不名的狀態去重新熟悉這個世界的一切。

《天國降臨:救贖2》幾乎將一代的擬真、粗獷與硬核全盤繼承了下來。這個開放世界中的一切,大到城鎮、道路、快速旅行點,小到每一家店鋪與攜有任務的NPC,全要依靠你自己探索尋得,才會被標記在地圖上。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

當你終於找到了些能為自己賺錢餬口的任務,卻發現它的許多步驟都不會明確標出地點,只可能給你一個大概的方位、提示,而其餘只能仰賴你自己的頭腦。

比如,你可能會背著一個說話含糊不清的酒鬼,僅憑著他對話里的幾個詞,來判斷自己在幾乎沒有參照物的野外到底該向哪裡前進。你也可能要僅憑著一本筆記的提示,在一整座要塞里一邊躲開敵人、一邊地毯式搜刮,找夠好幾種熬製藥劑的材料去拯救你的朋友。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

每天你都要備好食物、留意床鋪,因為飢餓與缺乏睡眠會讓你完全喪失戰鬥力,甚至邁向死亡。而當你潛行時,則需要時刻注意自己的穿著,過於華麗的衣著會讓你變得異常顯眼,而厚重的盔甲也將在移動時發出巨大的噪音。與他人戰鬥時的血污、摔倒在泥地上的穢物將會染髒你的衣服,它們會讓你看起來魅力全無,讓你在與他人交涉時失去說服力,但同時也會讓你看起來更加可怖,增強你的恐嚇能力。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

所以,假如你是一個初次接觸這個系列的玩家,那麼大概率會被它的弱引導和有些「反人類」的硬核設計痛擊,以至於遊玩得非常折磨。而且儘管在新手引導上做得還算不錯,但《天國降臨:救贖2》有不少要素幾乎是默認玩家已經遊玩過了前作,以至於並不會在遊戲中給出明確的教學。

但另一方面,它也帶來了無與倫比、且任何作品都無法比擬的出眾沉浸感,你會真正像一個中世紀的波希米亞人一樣去生活、思考、戰鬥。

當你去和貴族見面時,會先試圖準備好一身得體的衣服;當你要到池塘里尋找失物時,要先脫掉鞋褲免得被弄髒。如果囊中羞澀的話,那麼夜晚永遠是你最好的朋友,等到他人均已結束了一天的勞作上床休息時,你便可以放手去溜門撬鎖,或是當個偷馬賊去黑市賺筆大錢。但你也需要留心自己的罪行被他人發現,一旦遭到通緝被巡邏的警衛逮捕,那麼迎接你的就可能是示眾、鞭刑、打上烙印,甚至是專門給屢教不改的罪犯提供的絞刑。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

你也很難通過SL大法規避掉自己的失誤,讓凡事都盡善盡美。因為《天國降臨:救贖2》和前作一樣,只有在很少的劇情節點才會提供自動存檔,而如果你想在探索的途中手動存檔,就需要每次消耗一瓶「救世干酒」——它們很稀有,在遊戲初期也顯得相當昂貴。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

而意外總會在你沒預料到時發生。可能是一次格擋中的失誤,可能是野外不經意間的失足,也可能是莫名其妙出現的BUG——就將你脆弱的生命直接推向終結。所以,在你遊玩《天國降臨:救贖2》的過程中或許丟檔並不罕見,幾十分鐘的努力頃刻間化為烏有,已經成為了一種常事。

看得出來,即便過去了7年,戰馬工作室在對於遊戲中一些細節的追求上依然十分「固執」。比如1代中商人持有金錢過少的問題,在2代中依然十分嚴重,導致你中後期打一場戰鬥搜刮回來的戰利品,就算跑遍全圖,找了七八個店家都沒有辦法賣得掉——他們經常窮得連一件裝備都買不起。而這些根本處理不掉的戰利品,就成為了十分困擾人的一種負擔。

毫無疑問,對於像《天國降臨:救贖2》這樣有著獨特氣質的遊戲來說,堅持自己永遠都是一種可敬的行為,但是否應該忽視一些飽受詬病的問題仍然值得商榷。畢竟,你不能指望把所有事情都推給玩家的自製MOD。

依舊擬真的戰鬥

對我來說,高度擬真的劍術戰鬥依然是《天國降臨:救贖2》中最主要的樂趣來源。

不過其實《天國降臨:救贖2》的整個戰鬥系統相比一代來說變化不大。它在戰鬥中比起進攻來依然更強調反擊,同時需要控制對敵距離來恢復耐力,而且在你以一對多時會經常死的很難看。前作中的六方向攻擊被簡化成了四方向,斧頭、鈍器、長杆兵器依然得到了保留,它們相比劍來說出招方向更少,但好在操作方便,且每類武器可以在對付重甲敵人、清剿大戰場等情況下發揮獨有的作用。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

而前作中立於整個系統頂點的「大師反擊」,在《天國降臨:救贖2》的操作方式則稍有改動。你不能只在敵人攻擊時無腦按Q了,而是需要在完美格擋的時點,從敵方攻擊的相反一側出劍來觸發。這一改動在更加寫實的同時,也提升了玩家戰鬥時的策略選擇——因為敵人在出招前經常會做出假動作,而你在後手的情況下,很可能已經來不及改變攻擊方向並劈出大師反。所以此時最好的應對方式,就變成了完美格擋,或是直接用閃避來拉開距離。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

與此同時,本作的敵人們終於也不像前作一樣,在大街上隨便逮到個農民都會大師反了。如今敵人的出招AI,基本由他們的身份所決定,像是路邊的剪徑毛賊,可能你打出的每一招都能命中對手,但如果是身著重甲的強盜騎士,那麼他就能用完美彈反跟你來回彈個天荒地老。至於會大師反的敵人,在整個遊戲都屈指可數,所以你只要在遊戲學會大師反,就可以在單挑中半步無敵於天下了。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

值得一提的是,本作中新增了兩類遠程武器:十字弩與火門槍。相比弓箭來說,它們填裝更慢但傷害也更高。我非常推薦玩家們在前期使用十字弩,因為在前期技能低下時,它的精準度要比弓箭優秀許多。不過火門槍的定位就有點尷尬了,雖然它的傷害足夠秒殺一個敵人,但命中率非常離譜,甚至貼臉開槍都能夠打偏——在遊戲裡的過場動畫也是這樣。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

當然了,和前作相似的問題是,《天國降臨:救贖2》的鎖定系統依然很不好用,尤其是當你使用鍵鼠時,且在群戰中面臨一對多的境地時。切換鎖定目標和取消鎖定的操作很不靈敏,也從另一個層面上加大了群戰時的難度。

中世紀的遊俠生活

這次《天國降臨:救贖2》共有兩張開放世界地圖:特洛斯基周邊及庫滕堡地區。前者更像是一個超大型的新手教學,幫助玩家來重新熟悉波希米亞的一切,而更加富庶、危險的後者才是戰爭的核心地帶。

你能體驗到的大世界活動項目,在這兩張地圖上基本一致。野外有大量的狩獵點供你練習箭術並獲取毛皮,而在村鎮城堡里則遍布著各類商人與設施。想要延長食物、草藥的保存時間,那麼就可以用晾肉架、燻肉台處理一番;準備試試自己運氣的話,那麼可以來上幾局骰子小遊戲;而如果你想在熱水中放鬆一下再做場「大保健」,就可以去到浴場,在一段不可描述的黑屏中重煥新生。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

值得一提的是,亨利這次終於撿起了父親傳給他的老本行——打鐵。只要有合適的配方和材料,你就可以在鐵砧處打造出一把全新的單手劍、雙手劍或是斧頭。具體操作其實和前作的煉金小遊戲有一點相似,你只要按照規定流程進行嚴絲合縫的操作,就能打造出完美的兵刃。只不過這次,你要先將劍坯在熔爐上用風箱加熱,然後趁熱將它挪到鐵砧上用鐵錘均勻敲制。自製出來的武器不僅成本低廉,品質也比一般的商店貨更高,還能享受到一系列的天賦增益,所以對於那些整天刀口舔血的玩家們來說,打鐵也可以說是「工欲善其事,必先利其器」了。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

不過《天國降臨:救贖2》在開放世界中的重頭戲,依然是精心設計的各類任務。它的支線設計水準與主線基本平齊,充滿了故事性與自由度,並且有大量會提供後續發展的系列任務。一個典型例子是,在遊戲初期的第一個重要節點——領主婚禮時,之前你在特洛斯基通過任務所結識的許多NPC都會赴宴,而你如果幫助過他們,就能看到他們向你熱情問好,暢聊近況。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

而在面臨選擇時,《天國降臨:救贖2》並不會用過多的道德抉擇去拷問你的內心,無論是想武力解決問題還是打嘴炮,饒恕他人或是殺掉,對仇敵用些見不得人的陰招還是堂堂正正地決鬥,都全憑你意。

這裡或許要順帶提一下本作在發售前的DEI相關爭議——在主線流程中,亨利可以與一名男性同伴產生浪漫關係劇情,但只要你不是故意去選有「浪漫」圖標提示的那個選項,就永遠也看不到。如果你在對話中表現得比較冷淡的話,那麼這種選項甚至壓根不會出現。

涉及到任務的具體玩法上,《天國降臨:救贖2》也還算豐富。你會需要像《巫師3》一樣跟隨著血跡去追查兇案,也可能需要從一首詩或暗語裡解開謎題從而找到任務地點。前作中的狗狗和比武大會等要素依然被保留了下來,在有些任務中,你還可以利用狗子靈敏的嗅覺去追查潛藏的犯人。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀

另外《天國降臨:救贖2》依舊沿用了前作中類似《上古卷軸4》的羅盤導航系統,但這個系統在今天看來,許多時候都已經不夠精確也不算便利。它導致你經常需要反覆打開地圖,來確認自己所在的位置和要前往的目標,尤其是在完成一些類似尋物任務的過程中,可能多少顯得有些繁瑣了。

《天國降臨:救贖2》評測8.5分 劍刃下的抉擇與榮耀
總評

《天國降臨:救贖2》在獨屬於自己的道路上再度向前邁進了一步。你可以將《天國降臨:救贖2》看作是1代的一個大型加強版,大量與生活相關的擬真設計依然為遊戲賦予了充足的沉浸感,足夠的自由度也讓你在完成任務時能夠有許多不同種類的手段,當然它的劍斗系統,也依然是整個遊戲中最直接的樂趣來源。然而,大量缺乏提示與引導的任務,以及眾多不人性化的設計,讓許多玩家想要成功上手並喜愛上它的話,還存在著一定的難度。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新