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PC Gamer銳評《魔物獵人:荒野》:最大敵人不是怪物是優化

2025年03月01日 首頁 » 遊戲速遞

日前,外媒PC Gamer發文銳評了《怪物獵人:荒野》首發的糟糕表現:本作最大的敵人或許不是怪物,而是糟糕的優化。

PC Gamer銳評《魔物獵人:荒野》:最大敵人不是怪物是優化

文中指出,儘管《魔物獵人:荒野》創下了系列同時在線人數新紀錄,但其PC版優化問題正在拖累玩家體驗,玩家口碑一落千丈。有人反饋稱「這款遊戲非常棒,但優化是我見過最差的。我理解新遊戲對硬體要求越來越高,但這也太離譜了。」類似的抱怨在Steam隨處可見,尤其是卡頓、掉幀、崩潰等問題最為突出。

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不僅是中低端顯卡吃不消,甚至連高端設備也難以流暢運行遊戲。一位使用RTX 3080 Super的玩家表示,仍然無法達到穩定的幀率,還有人指出:「畫質這水平,優化卻爛成這樣?甚至比Beta測試版還差。」部分玩家甚至無法正常進入遊戲,一位RTX 4070用戶被系統提示顯卡「不受支持」,而Beta測試版時還能順利運行。

與此同時,卡普空依然在堅持老一套的付費DLC模式,例如角色編輯功能僅限首次創建,後續修改需額外購買道具,這一點也讓部分玩家不滿。

PC Gamer銳評《魔物獵人:荒野》:最大敵人不是怪物是優化

儘管性能問題備受詬病,許多玩家依然肯定了遊戲的玩法和設計。一位Steam評測者寫道:「這是迄今為止《魔物獵人》系列中最好玩的作品。故事紮實,角色有趣,設計團隊做得非常出色。」也有玩家稱《荒野》是「一次巨大的進步。對新手非常友好,武器更新也非常棒」。

PC Gamer的硬體專家對《魔物獵人:荒野》進行了壓力測試,他指出《荒野》對CPU的占用率遠低於《龍族教義2》,但兩者的運行表現同樣糟糕。

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