感謝開發商NEOWIZ的再次邀請,時隔一個月時間,我們體驗到了《P的謊言》中文版的內容。和上次接近一年前的G-Star Demo相比,本次中文試玩版的質量基本接近了正式版的水準,世界構架、玩法、優化質量有了一個較為清晰的呈現。下面就來簡單聊一聊新的要素和直觀感受。(註:開發過程中版本,不代表最終品質)

試玩內容遊戲的前兩章,開場動畫是工匠吉佩托製作的玩偶P被名為「蘇菲亞」的女聲喚醒,伴隨著一隻蝴蝶飛入他的身體。結合後續內容可以得知,這隻蝴蝶由遊戲中的關鍵要素「自我素 Ergo」構成,所有玩偶都是由該元素驅動,同時P也要依靠自我素來升級。故事背景大概自動玩偶之父吉佩托的發明改變了這個時代,然而克拉特的人偶突然失控且開始大肆殺戮,被喚醒的P需要終結這場亂局。

和許多同類遊戲一樣,玩家可以選擇P的初始屬性,代表平衡的「蟋蟀之道」,代表敏捷的「遺族之道」,代表力量的「清掃者之道」,這三個名稱也代表著遊戲中的三股勢力,配備的武器裝備和戰鬥風格也有明顯區別。另外玩家拿到一隻裝有蟋蟀「吉米尼」的提燈,這名NPC會扮演遊戲中的嚮導。血瓶則被稱為「脈衝電池」,用光之後可以通過攻擊敵人來給電池充電。

一路向前來到教學關Boss遊行大師面前,《P的謊言》一個比較有趣的地方是,你可以在每個Boss房附近找到一張與之相關海報,上面介紹了每位Boss的在騷亂發生之前的背景故事,結合NPC的介紹和掉落物的資訊就能拼湊出一個完整的故事。新手Boss的難度明顯較低,基本只需要等到及時格擋再出招即可,全身泛紅的狂暴攻擊也能通過完美格擋化解。筆者在活動現場的速通比賽裡面還打了個50多秒的速殺。掉落的物品則是用來升級「P器官」的素材石英和類似王魂的特殊自我素。

想要進入遊戲中的傳火祭祀場「克拉特酒店」,P必須作出選擇:承認玩偶身份然後被拒之門外,還是撒謊並開門。作為主要宣傳點之一的「謊言任務」終於初見雛形,因為遊戲中的人偶守則之一就是無法撒謊,而P的特殊之處在於不僅可以說謊,還能在每次說謊時都能獲得「人性」,這應該會和人偶危機一起構成遊戲的主線。通過撒謊一步步獲得人性,從玩偶變成人的設定也指向了原作童話,只是後果是福是禍就有待後續展開了。

打開酒店大門,我們能見到指引玩家的「老婆」蘇菲亞,她能用自我素給玩家升級以及介紹後續劇情;坐在輪椅上的酒店主人安東尼婭;酒店管家兼商人波倫蒂納;幫助玩家改造軍團義手和升級武器的歐也妮,她還能用後續搜集到的材料改變武器的補正;用來測試武器虛構技的假人。作為克拉特唯一的安全屋,後續隨著劇情的推進會有更多的NPC回到酒店。

位於極樂大到上的生還者「瘋狂驢子」比上次試玩時新增了相關劇情,他不僅知曉P的特殊之處,還能在被擊殺之後爆出身上的兩件衣服。根據這次試玩活動的現場布置來看,遊戲中還有不少類似的生還者,可以期待在遊戲裡搜集更多好玩的服裝了。這裡要補充的是,雖然服裝只有外觀沒有屬性,但是新Demo多出兩個戒指欄位和4個裝備欄位,戒指能夠提升精力恢復速度和血量上限,裝備則降低物理和各種額外屬性的傷害。因此是可以自由配裝的。

在和第二關Boss廢棄的看守者戰鬥之前,玩家能用星星碎片召喚幽靈來並肩作戰,這個材料由地圖中的精英怪掉落。遊戲中的Boss都有一個隱藏的架勢條,打滿之後Boss會進入昏沉狀態,接上重攻擊就能觸發處決。戰勝該Boss後,吉佩托就會回到酒店並開啟P器官的強化台,基本等於一個可自定義的角色技能樹,強化材料石英由有名字Boss掉落。

最後Demo裡面還出現了「石化病」相關的支線任務,儘管地圖上的告示提示玩家這些患者已經成為了危險的瘋子,但是P也能通過謊言來完成任務,還能拿到一張CD作為獎勵,耐心聽完會繼續提升人性。

和之前的早期試玩Demo相比,本次遊戲體驗的進步可以說是全方位。精力回復慢、閃避效率低、倒地時間過長、場景彈刀等問題都得到了解決,更重要的是PC版的優化問題,本次在RTX 3060顯卡的PC上運行十分流暢,沒有明顯的卡頓或者掉幀出現。難度上或許是因為教學關的原因,調整到了一個比較合理的程度,後續也增加了「幽靈」等逃課小助手。
總的來說《P的謊言》展示搭建出了一個優秀的類魂遊戲框架,製作人在後續的採訪中也提到,本作有著較高的自由度,玩家可以對武器的虛構之技、軍團義手、裝備進行自由組合。武器格擋、攻擊吸血、閃避的收益得到了平衡,加上通過對話、物品介紹、場景組合而成的碎片化敘事手法,對喜歡類魂遊戲的玩家而言還是值得一試的。