Playground Games 在系列官方網站上發布聲明,感謝大量玩家投身於《極限競速:地平線6》的世界,並同時公布了未來更新中將重點著手的四個領域,其中包括對Drivatar AI(基於真實玩家駕駛行為訓練的AI對手)的優化。

開發團隊首先向玩家表示感謝,並歡迎他們加入Forza社區,同時表示始終傾聽玩家的反饋和意見,這些資訊有助於開發人員改進和修復遊戲中的各項元素。作為一款帶有「持續運營」性質的作品,《極限競速:地平線6》與其前作一樣,在內容更新和新模式添加方面已展開工作。團隊也明確列出了一些需要優先改進的領域。

其中最重要的便是對 Drivatar AI的改進。Drivatar 是遊戲中由電腦控制的對手,在單人模式中與玩家競速。在某些情況下,尤其是在較高難度下,AI 可能會出現不平衡,通過非常規行為來提升難度,導致不對等的比賽體驗。Playground 計劃重新審視並儘可能緩解這一 AI 行為,因為這是玩家普遍批評的問題之一——考慮到遊戲在媒體和粉絲中獲得了極高的評價,這算是為數不多的槽點。

另外三項正在處理的工作涉及 PC 版的技術問題,包括對 AMD 顯示卡的幀率設置進行優化、修復特定硬體配置下可能出現的音頻爆裂問題,以及解決崩潰和加載錯誤。

除此之外,團隊還確認正在製作全新內容,以豐富當前的「歡迎來到日本」節日播放列表。






