幾乎所有遊戲都是由辛勤的開發者手工雕琢而成,但《哈羅德·哈利巴》徹底貫徹了這句話的字面含義 —— 你幾乎可以在螢幕上看見製作者的指紋。這部有趣的敘事驅動冒險遊戲使用了手工製作的人偶角色,他們被放進精緻的微縮場景,然後在經過數字掃描之後,生動地呈現了一部大約 12 小時的互動定格動畫電影,而我們則會扮演故事的主角。
然而,就像它所在的海洋星球一樣,《哈羅德·哈利巴》比看上去更加深邃。起初我被它的獨特畫風勾起了興趣,但迷人的定格動畫僅僅是它的外表,真正吸引住我的是那些古怪、有趣的角色,以及一個充滿了溫情、幽默、趣味和懸念的故事。

《哈羅德·哈利巴》設定在距今幾百年後的未來,故事發生在名為「費朵拉號」的方舟式太空船上,在 1970 年代冷戰最為激烈的年代,費朵拉號帶著一群人離開了地球。後來它迫降在一個遙遠的海洋星球上,困在了昏暗的水域之中,被一個有些可疑的公司「水下交通集團」統治著,一直沒能重新起飛。
你將扮演雜務工哈羅德·哈利巴,他在費朵拉號的科學區擔任實驗室助手,在開頭幾個小時裡,你需要完成一些日常雜務,例如清理過濾系統、刷洗牆壁等等,但是一個外星生物的意外到來將哈羅德卷進了一場更加吸引人的探險。

哈羅德會對管道式交通工具進行有趣的吐槽(這種交通方式像是抽水馬桶沖衛生紙那樣把人從一個地方衝到另一個地方),他在完成日常工作時會哼唱一些傻氣的歌曲,這些細節都讓我感到哈羅德是一個很有魅力也很有親和力的主人公。他在費朵拉號上出生,在費朵拉號上長大,從來沒有見過外面的世界,所以當他的冒險終於把他帶出人造圍牆時,他在面對未知的外星環境時發出的驚嘆與我的反應如出一轍。
船上人生
費朵拉號的水下環境有點像《生化奇兵》中的銷魂城 —— 只不過不是肯·列文做的,而是韋斯·安德森拍出來的。費朵拉號實際上是一串彼此相連的小型場景模型,從繁華的商場到工業研究實驗室,它們的手工質感非常明顯,這主要體現在不夠完美的邊角上色和手工編織的角色服裝上面。

這個樸素的、具有實體感的世界會讓人忍不住想要拿手戳一戳,但是除了哈羅德在前期做的雜務以及街機廳里幾個能玩的投幣遊戲機之外,環境交互出奇地少,這難免讓人有些遺憾。

事實上,儘管《哈羅德·哈利巴》乍一看很像一款指向點擊型冒險遊戲,但玩起來並非如此。它沒有背包,不需要收集或者組合物品,也沒有困難的解謎需要完成。
雖然偶爾有些不算困難的小遊戲,例如操縱一個裝了監控攝像頭的遙控車穿過迷宮般的通風管道,或者用手感很棒的螺絲刀移除 3D 印表機的外殼,但《哈羅德·哈利巴》中的大部分任務,都只需要找到特定角色,然後觸發一段對話,從而推進越來越扣人心弦的劇情。這也導致玩家經常要在同一批房間和走廊中慢騰騰地來回跑動,這讓我明顯意識到了奔跑鍵的遲滯感,甚至有時候按下去壓根沒反應。

好在和費朵拉的居民們進行的互動往往足夠有趣,即便跑圖環節比較拖沓也能讓人感到不虛此行。你會在費朵拉的各個商業和工業區里遇到讓人傻傻分不清的古怪四胞胎,還有一位友好的長髮型男,你可以和他一起在哈羅德的休息室看奇怪的肥皂劇。但我最喜歡的是一家滑雪用品店的老闆斯利皮,他滿口諧音梗,熱衷於讓哈羅德看他新拍的滑稽廣告。(終年無雪的水下都市居然有一家滑雪用品店,這本身就很荒唐和奇妙。)

《哈羅德·哈利巴》自始至終都帶著一股冷幽默,居民們的對話往往都相當搞笑,有時還會有感人的小故事,所以為了不錯過這些對話,即便任務沒有要求,我也會主動跑去和人們攀談。這個遊戲更喜歡用自然的方式來體現友誼,而不是將好感遊戲化、用好感度量表之類的系統來表現人際關係的好壞,另外我也很喜歡哈羅德用孩子氣的鉛筆塗鴉來記錄這些經歷的可愛方式。
海中衝突
除了這些閒談之外,當然還有很多其他的內容,一系列巧合事件讓哈羅德踏遍了費朵拉的各個角落,甚至最後還離開太空船,進入了閃著熒光的美麗深海、踏入了熱愛和平的外星人的家園。

在這裡,《哈羅德·哈利巴》成為了一個有趣的「離水之魚」故事(一種將主人公放進陌生的新環境的故事,例如《哈利·波特》、《異塵餘生》、各種穿越類作品),但有點諷刺的是,它講的其實是一個深海中的人類,而這個人類的名字剛好是一種魚(哈利巴/halibut 是大比目魚的意思)。在整個旅程中,《哈羅德·哈利巴》的故事始終溫情暖心,充滿了令人好奇的情節和冒險感,但從來沒有惡意。而那種「我在看一部定格動畫」的錯覺只有在偶爾穿模時才會打破。

考慮到《哈羅德·哈利巴》的手工世界是多麼迷人,通關後不能解鎖更多內容讓我有點失望。網上確實能找到一些簡短的幕後花絮,但我更希望通過概念原畫或者人偶和布景的製作影片來深入了解這個遊戲的開發過程。可惜的是,開發商 Slow Bros. 沒有在遊戲中包含任何關於《哈羅德·哈利巴》開發過程的內容,這並不會影響到整體的遊戲體驗,但我覺得這浪費了展示別出心裁的設計的好機會。
總結
儘管《哈羅德·哈利巴》設定在一顆遙遠星球的海底,但它的故事充滿了人情味,無論是精心製作的布景,還是對特立獨行的角色們表現出的強烈同理心都可以體現出這一點。雖然我希望有更多的場景交互,也希望哈羅德能跑得再快一點,從而縮短來回跑圖的時間,但是在他努力團結社區、探索水下家園周圍的壯觀世界時,我依然被他的奇妙探險深深吸引。《哈羅德·哈利巴》是一場手工精心打造的暖心冒險,它自始至終都詼諧幽默,充滿驚喜與感動。
優點
精美絕倫的定格動畫美術
充滿人情味的故事情節
富有想像力的世界觀設定
缺點
內容較少
遊戲推進節奏過慢
缺乏足夠的交互玩法