眾所周知,行業巨頭 Meta 曾長期致力於自主研發 XR 定製晶片,但《財富》雜誌披露,受祖克柏推行的「效率年」政策影響,其自研晶片計劃已成為該政策的犧牲品。
據兩位知情人士透露,由於祖克柏在集團內部大力倡導降本增效,自研晶片項目因耗資巨大且前景不明而顯得尤為沉重。因此,Meta 已決定放棄為智能眼鏡設計專屬晶片,繼續採用高通AR2等第三方晶片產品。
與此同時,儘管 Meta 在數據中心 AI 處理器等其他晶片領域仍保持研發活力,但其在可穿戴設備定製晶片項目上的撤退已成定局。目前,Meta 對此事保持緘默,未予置評。
回顧過往,Meta 曾計劃在 Connect 2024 大會上推出首款 AR 眼鏡「Orion」,並視定製晶片為實現祖克柏性能願景的關鍵一環,且該戰略考量同樣延伸至代號為「Apollo」的下一代 AR 眼鏡項目。然而,隨著管理層對成本控制的嚴格把控,甚至就連設想中的 Quest 頭顯定製晶片計劃也一同被扼殺。
據內部消息,Meta XR 晶片團隊曾專注於開發 Armstrong、Avogadro 和 Acropolis 三款特色晶片,旨在提升圖像識別等核心功能。此外,團隊還曾規划過一系列小型晶片項目,如電源管理集成電路,但它們最終也未能「倖免於難」。
值得注意的是,隨著「效率年」政策的推進,自 2023 年 10 月以來,Meta晶片團隊已有多名員工遭遇裁員。據知情人士透露,待今年裁員塵埃落定,該團隊將僅餘少數負責與供應商對接的員工,標誌著 Meta 在 XR 定製晶片領域的自研之路正式告一段落。
1.命運坎坷的AR晶片
事實上,Meta首席執行官馬克·祖克柏始終看好AR領域,尤其是AR眼鏡。在他看來,這是一種能夠被廣大消費者接納的產品,原因在於其小巧輕便的設計。然而,這種體積與重量的優勢也對技術提出了極高要求,開發組要在極其有限的產品空間內集成足夠多的晶片和其它高精尖技術。
此前,曾有眾多媒體曝光 Meta 計劃在2027年公開發售其首款真·AR眼鏡,但預計該產品的出貨量將相對較小,這主要是由於高昂的生產成本。
此外,Meta的自研晶片團隊還在2022年內經歷了一系列領導層變動,曾使外界對產品的預期不甚樂觀——該團隊原領導人Shahriar Rabii於當年離開Meta,由其副手Ofer Shacham接任。然而,Shacham隨後也被剝奪職務,由前微軟高管Jean Boufarhat接替了這一重要職位。
2.Meta內部有「高通派」
據兩位了解內部動態的知情人士透露,Meta的元宇宙部門Reality Labs內部存在一支被稱為「高通派」的團隊,其中包括硬體副總裁Rafa Carmago和設備副總裁Carmine Arabia。
高通作為MR(混合現實)和XR(擴展現實)領域的市場領導者,與Meta保持著密切的合作關係。高通首席執行官Cristiano Amon每年與Meta首席執行官馬克·祖克柏及其他Meta高層進行多次會晤,進一步推進雙方的合作。
相比之下,在過去的15年裡,蘋果投入數十億美元用於開發自研晶片,並已在iPhone、iMac、iPad乃至Vision Pro等產品中使用,這也讓蘋果在技術與產品性能上展現出強大的競爭力。
分析人士指出,由於Meta計劃推出的產品數量相對較少,專門研發定製晶片顯得耗時且成本高昂。在這種情況下,依賴於高通的成品晶片可能會進一步降低Meta產品相較於蘋果及市場其他同類產品的區別度。
3.AR前景危機四伏
研究公司SemiAnalysis的首席分析師Dylan Patel表示:「如果Meta無法擺脫高通,那它們大部分創新都有可能會被安卓手機廠商輕易複製,他們同樣希望在AR/MR市場上占據一席之地。」
與之相較,由於擁有自研晶片,蘋果則能夠徹底實現產品的差異化,確保在核心技術實力上真正「遙遙領先」。而在當前競爭日益激烈的市場環境下,這種差異化對於提升產品競爭力和市場份額尤為重要。對於Meta而言,如果想在AR領域複製其在VR頭顯領域的成功,目前仍是任重道遠。