事情是這樣的。
前幾天,有些遊戲荒的俺想看看有沒有什麼新遊戲打折了,結果好兄弟給我推了個叫《提早綻放的黑百合》的百合文字AVG。
起初我是不看好的。遊戲畫風是真的漂亮,但現在美術漂亮內部雷多的玩意實在太多。單純的百合美少女遊戲其實並不少,只要老老實實搞正經甜甜戀愛,翻車率並不高。所以我以為這款遊戲也只不過是芸芸百合GAL眾生的一支罷。

結果去官網一看,卻發現了點……奇妙的東西。這遊戲,確實不是個「普通百合」。

先看一下這款遊戲的中文介紹:

這是它的日文官方介紹:

總之不用仔細看,明眼人應該很快發現了問題所在:日文官方介紹里,多了一句「男の子との純粋な三角関係」,中文介紹則是沒有的。嗯?
而在官方發布的PV里,也能看到……嗯?有兩位男性角色登場。


以百合為主要題材的動漫或遊戲裡,是否應該允許「男性」出現,一直以來都是爭議頗多的話題。不過就算拋開「是否可以出現男性」不談,這個「三角關係」已經足夠耐人尋味,因為很難不讓人聯想到一部同樣也有「百合」、「三角戀」Tag的動畫:《捏造陷阱》。

於是,聞到了NTR味兒的我果斷入手了這款遊戲,並花了3天時間通關。
然後我的第一感覺是:被騙了。
這和傳統意義上的百合galgame,差別有點大。
遊戲的故事背景簡單來說就是,在未來的日本因為某種病毒肆虐,導致未成年人大幅減少(對,這個病毒只有未成年群體更易感染)。雖然最後疫情已得到有效控制,但全國生育率依舊低迷,老齡化導致社會問題層出不窮。
為了更好地穩定社會秩序,政府開始推行「養育政策」:也就是將鼓勵群眾結婚生子,鼓勵早戀早結婚。甚至在學校里,也推出了專門的課程來說明當時那場疫情有多嚴重,然後再勸學生讀書階段早點戀愛然後結婚生子。
甚至老師都會很關心學生有沒有找到對象,如果沒找到還會替你著急。

(放在現實我可能會有點羨慕,但可惜是遊戲)
接著我們再來了解下這一作的主要角色都有誰。首先是兩位女主,笹森花和近江谷樹,這倆從一開始就是形影不離的好閨蜜。最開始是小花對小樹產生了感情,後來互相喜歡上了對方。

(左邊是近江谷樹,右邊是笹森花)
再來是兩位女二,二色青和一色藍。她們原本是關係很好的鄰居,小青把小藍當成了可愛的鄰家妹妹,不過小藍喜歡上了這位鄰家姐姐。某一天小藍鼓起勇氣對小青表白,但小青明確的拒絕了。此後,兩人關係遇冷。

(左邊是一色藍,右邊是二色青)
然後是前面提到的兩位男同學,蠣崎夏和櫻井柊。至於這倆的關係,我先按下不表,後面再說。
最後是保健室老師五十嵐倫,主要工作是關心學生身心健康以及催他們談戀愛。
好,了解完這些,其實看到這裡遊戲的主線劇情如何發展已經能猜到一半了。政府既然認為年輕群體早婚早育增加全國人口是「正確」的,那與之相對的便是,搞「同性戀」或者不婚不育是「不正確」的,在政治上鋪好了百合的不正確性。
既然是「不正確」的,那肯定會有人負責去矯正這部分群體的想法,把他們從同性戀矯正成異性戀。
這時候再回看PV里出現的那兩位男學生,蠣崎夏和櫻井柊,以及日文官方介紹里的那句耐人尋味的話,突然感覺一切明了了起來:兩位女主的百合路肯定會不順暢,大概率會有一個男學生進來插一腳。
事實證明,還真是。


對於那些衝著百合劇情購買的玩家來說,看到這可能已經在走退款流程了。不過經驗告訴我事情並沒那麼簡單,於是我硬著頭皮把所有的劇情看完之後,得出了前邊所說的結論。
被騙了。
被騙體現在兩個地方。第一個,遊戲裡的三角戀並不是真的,頂多只能算是偽三角。
這怎麼一回事呢?我們前面有提到政府不支持同性戀,對於有同性戀傾向的人會進行「矯正」。而矯正的方式,便是操控人的夢境,通過影響他們的潛意識來改變性取向。
而女主笹森花在遊戲中大部分時間,都在睡夢中接受矯正。而這所謂的三角戀,其實也只是矯正的人故意這麼做的,為的就是讓女主自我懷疑自己喜歡上一個女生是不對的。

(包括接受蠣崎夏的告白,也是矯正的一部分)
不過畢竟是在夢中,如果觸發了BE便會經歷輪迴,直至找到破解輪迴的方法。而破解輪迴的方法也很簡單,就是堅定自己的感情。

當然這其實還好,畢竟總不能真的在百合里搞BG。不過就像遊戲裡說的,蠣崎夏喜歡小樹的理由過於蒼白無力,不像是真正的喜歡,更像是被迫的。

結果最後真給我整了個大的。


百合遊戲裡,出現男酮,我還真是第一次見。
至此你可以大致得出結論:這款遊戲的百合——或者說同性戀要素,並不是娛樂化的同性戀要素,而是帶了點現實主義的味道,試圖對「同性戀」本身的社會性拿出來做一個探討——是的,遊戲居然在試圖帶點LGBTQ 的「深度」。
到這裡,也是我第二個被騙的地方:這並不算是傳統意義上的百合遊戲,它更像是……像認真嚴肅地【探討同性戀】的遊戲。
呃呃呃。
這裡也是很多玩家感到「雷」的地方。

不過我在這裡並不想過多的評價這麼做是否合理,因為每個人的接受程度並不一樣,總有一部分人能接受這樣的設定。而且遊戲中也多次從他人視角暗示了遊戲主題:相信自己的感情。

拋開這些不談,遊戲的基本質量還是合格的。遊戲的美術和音樂無可挑剔,劇情也有不少閃光點。可惜的是,雖然劇本有好的地方,但真正能讓人感到顱內高潮的劇情,幾乎沒有。更多的時候,只感覺到了豬腦過載。
造成這個問題的主要原因,便是遊戲內讓人一言難盡的解謎設計。

遊戲中玩家在觀看劇情的同時還可以進行「插入選項」,顧名思義,在劇情中允許使用插入選項時可以插入一個認為是通往分歧點的「鑰匙」打開新的,而所謂的線索便藏在日常的對話中。如果連續輸入錯誤,可能會直接Bad End。
因為線索藏於日常對話,所以就需要多次重複看之前對話是否藏著線索。雖然在簡單和普通難度會有提示,但如果不仔細看可能還是會漏掉很多關鍵線索。

(像裡邊的紅色字體就是一種線索,
除此之外還有很多種提示)
但這裡有個很讓人不舒服的地方:就是你輸入的內容是有標準答案的,哪怕少幾個字都會出現錯誤。多錯幾次可能直接BE,給人的挫敗感會很強。
所以在遊戲裡更多時候,為了解謎,我得去重複看一段有好幾個提示的劇情,並找出正確的那一個,還得保證輸入的內容沒有錯漏。過低的容錯率讓遊戲體驗下降了一個等級。這時候如果想觸發HE還得是自己找攻略。
除了一言難盡的解謎,部分劇情也存在一些讓人印象深刻的地方,貶義的。
比如,為了強行矯正女主笹森花的性取向,直接在夢裡用了她已過世的母親形象向她表白,並強迫她接受。

雖然這麼做是為了讓笹森花崆峒,但用過世母親的形象未免有點太惡趣味了。更地獄的是,矯正的發起人是小花母親的好友、同時也是保健室老師的五十嵐倫。她為此還甚至說服了小花的父親。而父親這麼做說是為了小花的好,但明明見到女兒一次又一次的痛苦可以出手制止卻選擇視而不見。
這給我一種什麼感覺呢?就和逆天父母送去楊永信那接受電擊療法差不多,明知孩子會很慘但還是做了錯誤的選擇。
綜合下來看,如果是沖百合入手《提早綻放的黑百合》,大概率會敗興而歸。因為它確實有上手門檻,而且也挺挑受眾的。更何況,這還是一部全年齡galgame,並沒有大家喜聞樂見的劇情。

「百合」作為一個創作主題,如今已經逐漸融入了大眾向作品中。但是這是建立在一個前提上的——在虛擬世界,玩家不允許你把「百合」的真身——「同性戀」這三個字說出口。「百合」「BL」這些娛樂化的縮寫聽起來只不過是XP的一種,但「同性戀」三個字,則撕破了娛樂化詞條的偽裝,把惱人的現實感與社會性塞進了二次元的美夢裡。
一般來說,百合之所以會劃出「輕百合」和「真百合」,就是區別於作品是否僅將對「同性戀」的刻畫深度停留在當事人之間——還是將其帶來的一系列社會影響和角色面對倫理與成規的態度也如實反映到作品中。
在玩弄BL、百合甚至「妹控」這類與倫理相關的情感情節時,絕大部分二次元作品都會與觀眾不約而同地達成一種默契——這個世界沒人會在乎你們的「性向」,所有人都將所有形式的戀愛視為一種理所當然。除非像入間人間《安達與島村》《妹妹生活》那般擁有就是以寫實為目的因而展現的尖銳描寫方式的作品之外,但凡出現了一部試圖在美夢中點醒夢之根基不實的作品,必定引發強烈的爭議,就像前面提到過的捏造陷阱。

本作確實試圖從科幻與偏嚴肅的現實角度去將同性戀主題當做社會議題探討了一番,但其淺顯程度卻又沒脫離一款廢萌二次元遊戲的範疇,就像是在小孩過家家的玩具戰爭中不講武德地抄起了真正的自動步槍突突突了個爽,但彈匣里卻全都是旺仔QQ糖一般。
當然,這肯定不是一部爛作,頂多只是抱著錯誤期待而來的受眾沒能在漂亮的皮囊中收穫想要的內容罷了。作為第一次做遊戲的小工作室,我很佩服他們有勇氣嘗試百合——應該說嘗試「寫實系同性戀」的主題。不過還是那句話,顯然絕大部分玩家都只是為了美少女貼貼來的——這類高不成低不就的社會派表達,還是到此為止吧。
二次元就想看貼貼嘛,麻煩的東西還是留待社會派作者們去發揮吧。