據tweaktown報道,微軟斥資700億美元收購動視暴雪後,面臨巨大的財務壓力,這促使Xbox團隊考慮將更多的第一方遊戲發布到競爭平台(如PS5)上。隨著成本上升以及嚴格的收入目標要求,Xbox逐漸放棄了以主機獨占遊戲作為銷售策略的做法。
在動視暴雪被收購的第一年,其為微軟實現了74億美元的收入,占Xbox全年收入的32%。但由於整體成本上升,微軟在Xbox主機硬體上是虧損的。遊戲銷售變得比以往更加重要。為了達到高層設定的嚴格收入和利潤目標,Xbox需要最大限度地增加收入。
近年來,《盜賊之海》和《禁閉求生》等遊戲打破獨占後,在PS平台取得了顯著的銷售成功。此外,《異塵餘生》電視劇的熱播也助推了微軟在索尼PlayStation Store上的銷售表現,甚至一度超過了索尼自己的第一方遊戲。
Kantan Games CEO塞爾坎·托托(Dr. Serkan Toto)表示,微軟董事會的壓力以及當前遊戲行業的狀況可能會促使Xbox全面轉向多平台發行。他認為2025年或將成為微軟徹底放開遊戲陣容、將其大作引入PS5的關鍵年份。
「我了解到,微軟已經開始接受在其他平台發布Xbox遊戲的想法,2025年可能會是他們徹底全面開放的年份。」塞爾坎·托托說道。
「價值690億美元的動視暴雪收購交易、不斷上漲的成本、『永久熱門遊戲』的吸引力、索尼的巨大領先優勢以及其他因素,可能會迫使微軟別無選擇,只能將其所有的大型遊戲儘早帶到PS5平台,包括《戰爭機器:事變日》和《完美黑暗》等重磅大作。」