《星際大戰絕地:倖存者》導演Stig Asmussen證實,該作將加入一個玩家呼聲很高的機制—快速旅行。
前作的地圖設計廣受好評,但對那些容易迷路的玩家並不是很友好。在即將出版的PLAY雜誌中,《星際大戰絕地:倖存者》導演Stig Asmussen確認遊戲將採用快速旅行系統,並重申玩家能騎乘多種坐騎。這兩項新功能將使探索地圖更加友好。
「我們將同時提供快速旅行和可騎乘的生物,以幫助玩家快速從A點到達B點,然後再返回A點。快速旅行是點對點的,可騎乘的生物提供了一種點與點快速聯繫並探索兩者之間區域的方式。」