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《Thick As Thieves》開發商OtherSide裁員17人 另一項目遭取消

2026年06月21日 首頁 » 遊戲速遞

合作潛行遊戲《Thick As Thieves》的開發商OtherSide Entertainment宣布工作室啟動裁員。據報道,此次裁員共波及17名員工,原因是工作室另一款代號「阿爾戈斯」的項目終止開發。

OtherSide Entertainment發言人表示:「代號『阿爾戈斯』的在研項目取消後,我們不得不遺憾地與17名團隊成員告別,裁員將於5月底正式生效。」

ThickAsThieves開發商OtherSide裁員17人另一項目遭取消

目前官方尚未披露「阿爾戈斯」項目的具體細節。發言人稱,該項目「放在行業環境正常的時期本有望成為爆款」,但當下遊戲行業處境極為艱難,導致「阿爾戈斯」「現階段不具備開發可行性」。目前尚不清楚OtherSide是否有意在未來重啟該項目。

發言人補充道:「我們向所有正在招聘的工作室極力推薦這些受影響的員工,他們都十分優秀。」

該工作室前世界構建師兼關卡設計師阿普里爾·阿羅甘特證實自己在裁員名單中。她在領英上發文寫道:「儘管我只在這裡工作了一年,但整個團隊教會了我很多,我從大家身上收穫頗豐。」

高級3D美術師伊麗莎白·瓦爾徹也受此次裁員影響,她本人也發文確認了這一消息:「幾周前,阿爾戈斯項目取消,我也隨之從OtherSide Entertainment離職。目前我正在重新求職,隨時可以到崗工作。」

OtherSide Entertainment至今僅推出過《Thick As Thieves》這一款正式作品,該作於上月登陸PC平台。遊戲由華倫·斯佩克特(代表作《殺出重圍》《神偷:死亡陰影》)、保羅·紐拉斯(代表作《神偷:暗黑計劃》《神偷2:金屬時代》)等行業傳奇人物參與打造,整體體量較輕,僅包含兩個關卡,定價4.99美元,與其內容規模相匹配。

《Thick As Thieves》的核心玩法為:玩家扮演盜賊,進入「治安官公會大廳」與「埃爾韋莊園」兩張地圖之一,搜刮所有可帶走的財物後成功脫身。作為繼承了《神偷》系列精髓的作品,遊戲幾乎沒有給玩家提供反擊敵人的手段,潛行是貫穿全程的核心玩法。

有意思的是,儘管遊戲流程不長,總監傑夫·希克曼表示工作室並不打算以搶先體驗形式推出該作,認為這個標籤束縛性太強。他稱Steam的搶先體驗模式「無論在平台規則還是幕後運作層面都有非常明確的既定框架」,團隊不想被搶先體驗遊戲必須遵守的各類規則束縛。

「我們希望能夠根據需求靈活調整開發方向。」希克曼解釋道,「如果玩家只喜歡單人與合作玩法,那很好,後續我們就不做PvP內容。如果玩家喜歡單人合作,但強烈呼籲加入PvP,那我們或許就會開發PvP。我們有很多基礎規劃,但沒有任何一項是板上釘釘的。」

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