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雙層LCD和可變焦透鏡,這個VST頭顯原型不簡單

2023年03月13日 首頁 » 熱門科技

此前,NVIDIA公布了一項與斯坦福大學合作研發的全息VR顯示方案,該方案的特點採用了純相位SLM元件和全息光波導技術,可將光學模組做到僅2.5毫米厚,並進一步縮短光路,可打造出支持3D顯示的超薄VR頭顯。該方案的研發者之一、斯坦福大學博士後研究學者Yifan Peng,和另一組科研人員又發表了新的VR研究,而這一次的研究重點是解決VR頭顯的動態變焦問題。

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VST透視

我們知道,在使用HoloLens 2 AR頭顯時你很難用手與AR實現自然互動,這是因為它將AR固定在2米外的焦點平面上,如果按照物理規律,使用者的手臂本來應該碰不到AR,但實際上AR幾乎永遠疊加在物理場景之上,總是看起來可以比你的手離你更近。

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這就容易產生一種視覺焦點不匹配的問題,AR並不能體現距離和遮擋之間的物理關係,所以看起來不夠自然,反而有點失真。而人眼看自然環境時,聚焦的位置一直是隨著眼球運動而變化的。實際上,動態變焦問題一直困擾著AR,由於光學方案、體積等局限,目前市面上還沒有一款AR頭顯能夠在無限的距離上動態變焦。相比之下,基於影片透視的AR/VR頭顯似乎更有可能解決這一問題,比如可以通過液晶透鏡來實現變焦,或是通過算法來模擬變焦效果。

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Meta將發布的Project Cambria VR頭顯將支持高質量的RGB影片透視功能,意味著未來影片透視AR也將是Meta探索的一大方向。那麼要提升影片透視AR的視覺效果,除了高清、RGB顯示外,也難免要解決動態變焦的問題。Meta很可能會為Cambria配備液晶透鏡來實現變焦。

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斯坦福新研究方案

在本項研究中,科研人員表示:相比於光學透視,影片透視AR的優勢在於視場角更大、支持物理遮擋、更優秀的色彩和對比度表現等等。為了進一步提升影片透視AR的效果,便研發了一套變焦方案,可實現高質量、連續的變焦。

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據悉,該方案利用「焦點提示」來模擬變焦效果,從影片演示來看,其質量相當出色,AR圖像可以從遠景來到近景,並停留在你手上,視覺效果足夠自然。

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硬體方面,該VR頭顯原型配備了兩組螢幕、兩組可電力調節的液晶透鏡(供應商為Optitune優普鑫),透鏡分別用於攝影機調焦、顯示圖像調焦。而螢幕則包含4塊2.9英寸LCD面板,單塊解析度為1440x1440。眼球追蹤模組則採用200Hz刷新率方案,供應商為Pupil Labs。雙層LCD的變焦設計好處是對眼球追蹤誤差容忍度更高,效果比單層變焦螢幕更好。

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此外,還配備了6DoF定位器、手勢追蹤模塊、攝影機、可變焦透鏡、眼球追蹤模塊,值得注意的是該VR頭顯採用了兩套可變焦透鏡,分別位於顯示屏內側和外側。其透視模組包含了現成攝影機、定焦鏡頭和聚焦可調透鏡。可變焦透鏡可將LCD圖像顯示在使用者的輻輳距離,以實現焦點匹配。

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為了彌補AR圖像在運動過程中的焦距變化,該方案還能根據此前捕捉到的圖像,合成焦距堆棧。將AR圖像與運動的物體疊加時,可能會產生鬼影等視覺瑕疵,在移動物體的邊緣鬼影更加明顯。為了改善這一問題,科研人員調整了每幀像素,以確保移動物體的像素在前一幀和後一幀圖像中是連貫對齊的。

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彌補眼球追蹤誤差

基於該VR原型,還設計了一種叫「注視跟隨多層顯示」方案,優勢是結合了變焦和分層顯示器的優勢,在眼球追蹤精度和準確性有限的情況下,依然能為大規模AR場景渲染高質量變焦。除了變焦外,還支持注視點渲染。

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此外,可實現高解析度和緊湊外觀設計,而且可根據眼球追蹤捕捉到的視覺焦距,來調整顯示層的焦距。

與傳統可變焦顯示屏相比,注視跟隨多層顯示方案可允許更多眼球追蹤誤差,聚焦效果更準確。為了加速多層顯示方案的計算效率,科研人員還構建了一個MR焦距堆棧架構,可驅動多層顯示方案實時捕捉和渲染,以捕捉、渲染和顯示具有焦點信號AR,並在顯示面板之間任何距離對焦。這是一個完整的端對端捕捉、渲染和顯示流程,硬體方面可採用市售的元件和計算技術。

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科研人員表示:即使現有的眼球追蹤效果有限,也能實現足夠好的變焦效果。為了彌補眼球追蹤系統的誤差,還引入了基於眼球追蹤的多層VST顯示模組,可捕捉焦點堆棧,來調節多層顯示屏之間的距離。焦點堆棧可創建高質量焦點線索,同時其數據的密集度遠低於完整的光場,且簡化了VST影片捕捉,可使用時間多路復用,因此計算量足夠小,在單個GPU上就能運行。

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利用液晶透鏡捕捉到的模糊來補償焦點堆棧中的圖像運動,好處是可避免偽影,響應速度更快。多焦距顯示屏的位置可自適應調整,好處是可支持更多焦距,對眼球追蹤誤差容忍度高。

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在測試過程中,科研人員為單眼各配備一個GPU,可實現1024x602解析度,30毫秒更新率。每個堆棧包含7層圖像。可補償1°眼球追蹤誤差。顯示面板數量可拓展,2、3個足夠用。未來,可以更換響應速度更快的顯示屏、具有HDR和高解析度的相機,來提升VST透視效果。參考:Yifan Peng


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