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黑曜石:想要成為「百年老店」專注以小而精的結構

2025年02月16日 首頁 » 遊戲速遞

在本周舉行的D.I.C.E.峰會上,黑曜石運營副總裁Marcus Morgan和開發副總裁Justin Britch表示,他們希望黑曜石能夠存在100年,但是考慮到目前遊戲行業的狀態,這似乎又是不可能的。不過黑曜石確實有製作非常受歡迎的遊戲的歷史:《異塵餘生:新維加斯》、《永恆之柱》、《天外世界》以及最近的《宣誓》。或許這個工作室真的有可能可以達成「百年老店」的成就。

黑曜石:想要成為「百年老店」專注以小而精的結構

黑曜石目前有22年的歷史,這也意味著該公司還需要存活78年時間。兩位副總Marcus Morgan和Justin Britch認為,他們只要一直保持精簡、留住人才和設定現實的銷售預期,這完全辦得到。與其他公司相比,黑曜石更注重製作能讓玩家滿意並產生影響的遊戲,而不是僅僅關注它能賺多少錢。

Britch:工作室並沒有把所有的錢都投入到一個項目中,希望它能大賺一筆,而是花時間根據「溫和成功」的假設來決定在項目上投入多少資金。

外媒WCCF評論表示,這值得PlayStation和育碧等公司學習,因為它們最近都把資金投入到兩個大型項目(分別是《星鳴特攻》和《星際大戰:亡命之徒》)上,但結果都不如預期。

黑曜石:想要成為「百年老店」專注以小而精的結構

黑曜石:想要成為「百年老店」專注以小而精的結構

截至目前,黑曜石在2020年代推出的三款遊戲中:《Grounded》、《Pentiment》和《宣誓》基本都是成功的,受到了媒體和玩家的好評。

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