開發商 CD Projekt RED 透露,為了讓團隊熟悉即將推出的《巫師4》的主題和風格,他們安排團隊成員為《巫師3:狂獵》設計了一個任務。這個任務名為「聖火下的陰影」(In the Eternal Fire’s Shadow),通過次世代補丁加入到了《巫師3》中。
《巫師4》的敘事設計師 Philipp Weber 在社交平台 X 上談到了這件事。他表示,這個任務由新設計師和新編劇與一位從《巫師1》起就加入團隊的資深任務設計師合作完成。
Weber 寫道:「兩年前,我們為《巫師3》發布了一個新任務。新的設計師和編劇在資深任務設計師的帶領下參與了創作,為《巫師4》的準備工作開了一個完美的頭。整體而言,這是一個很好的方式,能讓我們重拾《獵魔士》的氛圍。」
《巫師4》的開發工作於去年11月全面展開,該遊戲於12月的 TGA 頒獎典禮上正式通過預告片公布。遊戲將以希里作為主角,同時傑洛特也會在遊戲中以某種方式出現,但更多細節尚未公開。