隨著《戰地風雲6》的解鎖發售,外媒DSOGaming使用RTX 5090顯卡測試了《戰地風雲6》在8K畫質下的幀數表現。

CPU:銳龍9 7950X3D
內存:32GB DDR5 6000Mhz
顯卡:RTX 5090公版
系統:Windows 10,64位
驅動:581.42 WHQL
《戰地風雲6》沒有內置跑分測試工具,外媒在測試CPU和GPU時採用了不同的區域。對於CPU部分,使用了單人戰役第一個比較混亂的場景——和平軍團攻擊了北約總部。GPU部分使用的是首個森林地區。讓人想不到的是,森林場景是第一個關卡中要求最高的。
《戰地風雲6》在Ultra畫質上面還有一檔畫質設定(Overkill),中文翻譯成了超極致,面相超高端旗艦顯卡。
在原生8K、超極致畫質下,RTX 5090最低27FPS,平均29FPS,接近30幀能玩水平
如果開啟DLSS 4超解析度質量模式,幀數提升到45FPS
當然玩家可以使用DLSS 4性能模式,幀數就非常靠近60FPS
DLSS 4質量2倍幀生成,幀數達到75FPS
DLSS 4質量3倍幀生成,幀數達到102FPS
DLSS 4質量4倍幀生成,幀數達到124FPS

對於多幀生成,外媒建議在單人戰役模式中使用,因為《戰地風雲6》的4倍幀生成可能是有史以來最好的DLSS 4應用之一,可以參考下面這兩張截圖,來自於外媒故意劇烈搖晃鏡頭時截取的畫面,畫質失真很少。


因此可以說,《戰地風雲6》在8K畫質下,RTX 5090開啟幀生成後完全可以勝任。既然8K都已經拿下,那麼4K更不成問題了。
4K性能:







