這是繼Rebel Wolves工作室之後今年第二家由CDPR資深員工創立的獨立工作室,發起人為《電馭叛客2077》前任遊戲總監Mateusz Kanik,他之前還負責過《狩魔獵人3:狂獵》。
與他一同白手起家的還有《電馭叛客2077》前執行製作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,運營經理Mikołaj Marchewka,四人在華沙創立布蘭克(BLANK)工作室。
Mateusz Kanik去年離開了曾效力15年的CDPR,從《狩魔獵人》新人設計師起家,之後成長為《狩魔獵人2》首席設計師,最終成為遊戲首席設計師、公司設計總監。
目前BLANK工作室只有10名雇員,未來有望擴充至60人。他們正在開發的項目與業界潮流反向而行,是一款專注於角色驅動,非開放世界末日題材單機遊戲,號稱有劇情有二次反轉。
「那種氣勢恢弘,超級複雜的開放式環境遊戲我們不想再做了,新項目更精練,更獨特,能激發玩家共鳴。」
另外,曾任《戰神:諸神黃昏》藝術總監的Raf Grassetti(右一)上月離開聖莫妮卡工作室反身加入網飛遊戲,與《最後一戰無限》創意總監Joseph Staten合謀推進一款氣勢恢宏,雄心勃勃的3A大作。
網飛遊戲搜羅諸多業界大腕,力求在流媒體之外打開局面。公司已不滿足於用免費手遊當添頭孝敬付費訂戶,花高價挖來《鬥陣特攻》執行製作人Chacko Sonn與Coalition(戰爭機器)技術總監Jerry Edsall一同主持局面,再加上新近加盟的Grassetti與Staten,戰神與士官長聯手將這款神秘大作推向全平台。