Meta 固件影片顯示Quest 3可基於深度傳感器以生成環境的詳細 3D 網格,從而實現可視化。
Meta 暗示,Quest 3 能夠「智能理解並響應物理空間中的物體」,但尚未詳細說明這實際上意味著什麼。
近日,知名固件分析師 Samulia 在 Quest 系統代碼中發現了一個短影片。影片中,當用戶佩戴 Quest 3 在空間內移動時,基於深度傳感器 Quest 3 可實現頭顯深度映射可視化,並能有效識別沙發等物體資訊。
該影片還展示了一個虛擬寵物,虛擬寵物能跟真實環境呈現準確的遮擋關係,同時在整個場景中投射出逼真的陰影。如果沒有遮擋,角色將在前面渲染,並且總是會打破幻覺。可以說,遮擋對於MR 的重要性就像位置追蹤對於 VR 的重要性一樣。
通過手動標記出矩形長方體來代表牆壁和家具,則當前的 Quest 頭顯可以實現基本遮擋。這個繁瑣的過程意味著今天幾乎沒有 Quest 開發人員真正利用場景圖功能。Quest Pro 最初配備了一個深度傳感器,但它在發布前幾個月就被放棄了。如果不是這樣,Quest Pro 可能會擁有 Quest 3 相同的房間掃描功能。
Samulia在六月份在固件中發現的其他剪輯表明,房間網格不僅會用於混合現實。
要在現有的 Quest 頭戴設備上使用 VR,您可以通過房間的直通視圖在地板上手動繪製防護者邊界。然後,當您接近這些邊界時,將顯示八英尺的邊界牆。但這限制了你只能在完全空曠的空間內使用VR,沒有任何高度的家具,即使你可以越過它。
三月份泄露給 The Verge 的 Meta 產品路線圖提到 Quest 3 具有一個名為「Smart Guardian」的功能。基於該功能,VR 用戶可以看到附近家具的輪廓,並在接近真實牆壁時意識到碰撞危險。與傳統的 Guardian 相比,得益於 3D 掃描功能的加入,未來玩家有望擺脫以往的安全邊界功能,並可獲得更大的活動範圍。
Meta 尚未透露 Quest 3 的所有規格和功能。官方表示,由於採用了pancake 鏡片,頭顯面板薄了 40%,GPU 的功能是其兩倍多,並且具有雙色攝影機和深度傳感器,用於具有場景理解功能的混合現實。基本型號具有 128GB 存儲空間,售價為 500 美元。
Meta 尚未透露Quest 3確切的發布日期,但其詳細參數預計將在下個月舉辦的 Meta Connect 大會公布,屆時有望看到產品的更多 MR 功能展示。