《生死格鬥6:最後一戰》項目經理透露,光榮特庫摩將減少遊戲中的「性感服裝」,希望系列被更多地視為一款格鬥遊戲,而不是「性感格鬥遊戲」。你認為這到底是回歸格鬥本質,還是自毀招牌?
Dead or Alive 6 Last Round Project Manager Reveals Koei Tecmo is Dialing Back the Game's 'Sexy Costumes'
by u/Such-Breath-7055 in PS5
《生死格鬥6:最後一戰》項目經理Tsuyoshi Iuchi在接受採訪時解釋了團隊為何決定減少製作性感服裝。他表示,團隊希望《生死格鬥》被更多人視為一款嚴肅的格鬥遊戲,而不是以性感服裝為賣點的作品。這一表態迅速在格鬥遊戲社區引發激烈爭論。此前,《生死格鬥》系列憑藉女性角色的性感服裝和物理效果聞名,但也因此長期被部分玩家和媒體貼上「賣肉格鬥」的標籤。

反對的人認為,《生死格鬥》的核心受眾就是衝著性感角色來的,削弱這一賣點等於自斷根基。但也有玩家認為這是好事:「DOA本身就是一款相當不錯的格鬥遊戲,易於上手、難於精通,性感服裝只是附加項,不是它最突出的優點。」還有人指出,如果光榮特庫摩想讓DOA被看作嚴肅格鬥遊戲,那就應該做一個全新的格鬥IP,而不是強行改造一個已經背負了二十多年「性感格鬥」遺產的系列。「公司拒絕創造新IP,不斷榨取舊IP,直到徹底毀掉它們。」














