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微軟CEO:我們致力於打造高品質的遊戲!AI只是輔助

2025年02月21日 首頁 » 遊戲速遞

近期,一則消息引發了廣泛關註:有報道稱,微軟首席執行官薩蒂亞・納德拉曾對關閉 Xbox 部門的可能性進行過一番考量。在此之前,微軟聯合創始人保羅・艾倫的投資公司曾向微軟建言,希望其放棄 Xbox 業務,並將其分拆為獨立的經營實體。

不過,這一情況至今尚未發生,而且納德拉也正式出面發聲,再次強調了微軟對遊戲領域的堅定承諾。他明確表示,微軟在遊戲方面的投入絕非是為了實現其他目的而採取的手段。

微軟CEO:我們致力於打造高品質的遊戲!AI只是輔助

納德拉進一步闡述道,微軟對遊戲的支持由來已久。他特別提到,早在公司推出第一版 Windows 作業系統之前,《微軟飛行模擬器》就已經是微軟旗下的產品了。「遊戲在微軟有著深厚的歷史底蘊,我們投身遊戲行業,純粹是出於對遊戲本身的熱愛。我一直都很反感那些只是為了達成其他目標而開展的業務,我們所從事的業務,就應該以其自身為最終目的。」 納德拉如此說道。

納德拉是在回應有關公司最新宣布的 AI 模型 「Muse」 訓練相關問題時,談及了遊戲話題,並給出了上述觀點。他接著表示,微軟藉助 「Muse」 技術對以遊戲為核心的 AI 進行的新投資,能夠助力微軟的遊戲團隊更迅速、更高效地開發遊戲。

微軟CEO:我們致力於打造高品質的遊戲!AI只是輔助

「作為全球大型且頂尖的遊戲發行商,『Muse』必然會發揮重要作用。但與此同時,我們也必須致力於打造高品質的遊戲。畢竟,如果不將重點首先放在這上面,就根本無法成為優秀的遊戲發行商。」 納德拉說道。

他還補充指出,對於微軟而言,遊戲業務的地位就如同 YouTube 影片網站之於谷歌。雖然它們的運營初衷並非是為了訓練 AI,但它們所積累的數據,自然而然地能夠為公司訓練 AI 模型提供極大的助力。

微軟CEO:我們致力於打造高品質的遊戲!AI只是輔助

目前,微軟的 「Muse」 在訓練過程中使用了 Ninja Theory 工作室一款已取消開發的作品的數據。不過,該工作室也承諾,「Muse」 這一 AI 不會被直接用於遊戲製作,而是會被用於輔助人類提升工作效率。

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