在今年的夏日遊戲節上,卡普空科幻新作《虛實萬象》預告公布。IGN撰文指出,遊戲不僅展現了Capcom在《魔物獵人》《惡靈古堡》和《快打旋風》之外的創新精神,還彰顯了其勇於探索新遊戲理念的決心。
IGN編輯在試玩15分鐘後表示:「當你在被多名機器人圍攻的封閉空間中,巧妙運用火箭助推閃避、走位和黑客技能擊破敵人時,那種成就感令人難以忘懷。」與《絕對征服》或《Returnal》這類快節奏射擊遊戲不同,《虛實萬象》的操作節奏更接近《死亡空間》和《戰爭機器》,強調沉重且紮實的戰鬥手感。
遊戲中,主角Hugh身穿機甲,在月球上的高科技空間站展開行動。他攜帶一把無限彈藥的六連發手槍,同時還能撿拾如重型步槍和電網槍等一次性強力武器,提升戰鬥的戰術多樣性。值得注意的是,主角肩上的神秘少女Diana不僅在劇情中占據重要地位,她還是破解敵人和環境謎題的「黑客天才」。
除了戰鬥系統,《虛實萬象》的「黑入機制」也深入融入探索與解謎環節。玩家在旅途中需要破解安全門、激活終端等任務,這些交互依賴於不同節奏和順序的按鈕輸入,增加了線性關卡中的節奏變化。
儘管試玩版本未透露太多劇情細節,但遊戲設定已足夠引人入勝。IGN表示:「即使劇情只是戰鬥的載體,《虛實萬象》的玩法已足夠令人期待。」
最初於2020年公布的《虛實萬象》經歷了數年沉寂和跳票後,終於確認將於2026年正式發售。儘管尚不清楚它是否會成為Capcom的新旗艦系列,但IGN毫不吝惜地表示支持:「在當今許多3A級遊戲趨於同質化的背景下,像《虛實萬象》這樣敢於嘗試並做到位的新作,正是我們所需要的。」