近日,Oculus 創始人帕爾默·拉奇推出了名為 ModRetro Chromatic 的掌機設備,其設計靈感似乎源自於任天堂的經典 Game Boy。這一舉動引發了業界的熱議,知名 XR 情報專家 Brad Lynch 更是戲謔道:「連帕爾默都選擇推出掌機而非 VR 頭顯,真是讓人意外。」
然而,拉奇很快在隨後的帖子中澄清,他其實一直在致力於研發一款全新的 VR 頭顯設備,並計劃在即將到來的 AWE 大會上正式揭曉。不過,他對於這款新設備的具體細節並未透露太多。
拉奇與 Meta 的關係向來錯綜複雜。Meta 於 2014 年收購 Oculus,由於雙方在發展方向上的分歧,拉奇在 2017 年離開了公司。儘管如此,他始終保持著對 VR 領域的濃厚興趣,並多次就相關話題發表評論。
在 2018 年的一篇博客文章《免費也不夠便宜》中,拉奇表達了對低成本 VR 頭顯策略的質疑,而 Meta Quest 系列正是這一策略的代表。Quest 2 雖然以 300 美元的價格上市,但市場表現並不如預期,這似乎也驗證了拉奇對於低成本頭顯無法持續吸引用戶的預測。
拉奇對於 Apple Vision Pro 的高端定位給予了高度認可,他曾表示:「蘋果的做法正是我一直期望的,也是 Oculus 早期所堅持的。當 Apple Vision Pro 推出時,我轉發了自己 2015 年的一條推特,其中寫道,在 VR 變得人人可買之前,它首先要做到人人想要。這正是蘋果所採取的策略。」
值得一提的是,拉奇還曾透露自己研發了一款頗具爭議性的 VR 設備概念,這款設備在玩家在虛擬世界中「死亡」時,會模擬出真實的爆炸效果,從而給予玩家一種「真實死亡」的體驗。他堅信,只有通過這種極端的方式,VR 才能實現真正意義上的沉浸式體驗。