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Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

2025年04月07日 首頁 » 遊戲速遞

2025 年 4 月 3 日,任天堂為媒體和部分相關人士舉辦了新硬體 Nintendo Switch 2 的體驗會「Nintendo Switch 2 Premiere」。此次活動不僅展示了 Switch 2 主機,還提供了支持遊戲的試玩。本次《Fami 通》編輯部將為大家帶來將於 7 月 17 日發售的《咚奇剛 Bananza》的報告。

Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

在 Nintendo Direct 首次公開的影片中,「可以破壞一切」的遊戲概念讓人興奮不已。而實際的遊戲體驗更是超出了這個高期待值!

遊戲玩法的核心在於「破壞」的爽快感,通過圍繞「破壞」這一概念創作的大量創意,形成了極為豐富的遊戲體驗。

Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!
Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

這種極致的設計體現在幾乎所有的按鍵都分配了與「破壞」相關的動作。X 鍵的拳擊可以破壞前方的物體。按 B 鍵可以破壞腳下。ZL 鍵的翻滾也能進行破壞。即使是跳躍,當頭頂上方有東西時也會被破壞。R 鍵則可以舉起並揮舞破壞地面或牆壁後產生的大塊碎片,或將其扔向敵人(如果附近沒有可以舉起的東西,可以長按 R 鍵破壞附近的地板或牆壁,直到舉起碎片為止)。對於不能直接擊倒的敵人,則需要利用這些動作來擊敗。

僅從這個概念上來看,有的人可能會覺得遊戲變得十分粗放,但這種瘋狂遊戲玩法的關卡設計的巧妙之處也是一大亮點。

Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

本作的舞台設定在一個深度不同、景色各異的巨大地下世界。每一層都是一個箱庭式的關卡,玩家需要在各個關卡中收集多個「黃金香蕉」。在《超級大金剛》系列中,香蕉只是輕量級的收集物,但在本作中,收集黃金香蕉成為了冒險的主要目標。類似於 3D《馬力歐》系列中的「力量之星」或「力量之月」。

Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!
Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

雖然遊戲設定了主要目標,但也有隱藏在意外之處的香蕉,以及通過完成支線挑戰或獎勵關卡獲得的香蕉。在試玩中體驗的關卡,即便是一輪遊戲也無法完全探索。

在關卡中,找到隱藏要素的關鍵依然是「破壞」。即使只是胡亂地破壞周圍的地形,也能獲得埋藏在地下的金塊和實用的道具,那種挖掘的感受和獲得道具的觸感都非常令人愉悅。在不斷破壞的過程中,有時會發現牆壁內部有空洞,裡面可能藏有香蕉或是獎勵關卡的入口。這些配置也非常巧妙。

Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!
Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

這種隨意的破壞本身就很有趣,而「令人驚喜的發現=遊戲中的激勵」更是讓人樂在其中。

即便看上去明顯是先走到山丘上再下來的路徑,但在《Bonanza》中,你可以直接在山丘上打個洞直行。而即便是這種離經叛道的玩法,也可能會有新的發現和獎勵。光是這種期待就已經讓人感到無比驚嘆……

Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!
Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

可以隨心所欲地破壞地形,或許會讓人擔心會不會因為不斷挖掘而無法回到原來的地方,導致遊戲陷入困境。但在本作中,咚奇剛可以毫無限制地輕鬆攀爬垂直的牆壁,即便不小心挖得很深,也可以通過繼續破壞來製造立足點,迅速返回地面。

幾乎所有的按鍵都被分配給「破壞」,任何動作都與「破壞」相關,所有的「破壞」都能與關卡攻略和激勵緊密相連……為了這種顛覆常規的遊戲設計,不知道投入了多少技術……

Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!
Fami 通《咚奇剛 Bananza》試玩報告:從破壞到大破壞!

一旦體驗過,相信大家會非常理解為何作為高性能 Switch 2 的動作遊戲主角,任天堂選擇了更適合強力動作的咚奇剛,而不是馬力歐。我個人也非常期待能再次遊玩這款遊戲的那一天!

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